作为职业战队,开局包括中期的配合,往往都有迹可寻,这个战术当然不止M5在用,很多队伍都用过,成功率非常高,特别是在紫色方的时候,换路后ADC和辅助走上路,凶猛推线,3分15分秒左右打野就到了上塔后方草丛前面一点的位置埋伏(请注意这个位置草丛里的人看不到你),兵线推过来的同时打野前进,基本上至少拿到一个人头,如果对方打野支援得不太好的话搞不好笑纳2个人头,即使没有人头,截掉一波兵,上塔就掉了,此时不过4分30秒不到,然后双人路换回下方,保持小龙的控制权。
在使用这个战术的时候,有时也会遇到对方打野不支援上路,而是同样GANK下路打速下塔战术和你交换,或者对方集合打野和中单提前打小龙,这样的话就很难说亏了还是赚了,大部分的意见是小亏,但是其实打掉了对方上塔,再把线换回以后,上单的滚雪球效应会出现,所以我个人觉得不能说亏了,在这个版本大家对几条路有不同的理解,比如台湾的TOYZ就认为打野和上单更为重要。
中路强势情况下的双人路GANK
如果alex在中路取得了均势以上的成果(这事常常发生),那么Diamondprox的GANK就比较凶猛了,相比于河道GANK,躲视野的后插上GANK更加隐蔽和致命,而Diamondprox和GOSU间还有一个小配合:如果GOSU使用的是锤石,那么GOSU向前突进的时候往后面丢一个灯,Diamondprox点击的一瞬间GOSU向前闪现,然后大家懂的^o^,这些技巧大家组排的时候都可以玩一下。
另外,现在Diamondprox的蹲人时间越来越长了,有一局他为了蹲一个人在草丛里活活等了1分多钟……
中路劣势下的应对
alex中路被人猛艹的时候(这事其实也常常发生……),那么Diamondprox就比较忙了,他需要更多地照顾中路,但是GANK不意味着一定要出人头,这点Diamondprox分寸把握得很好,有时候,逼一个闪现,或者强迫对方回城都是挽回中路劣势的成果,Diamondprox的打野总是发育得很好,这与ALEX毫不犹豫的回城也有关系,但是反过来,虽然Diamondprox经常吃掉中路的钱和经验,但是ALEX空余的时候也会去收掉4鬼,这中间的奥妙很难用完整的表述来形容其过程,只能说,合理地分配了每一波兵和野怪,而没有机械地说野是打野的,线是线上的,有的队伍比如froggen等,也是经常中单收4鬼,但是那只是单纯地让野而已,并不是科学的分配,是有区别的。
两翼劣势下的应对
在M5的作战体系里,上下1塔的战略地位是比较低的,而上1塔的地位不如小龙——也就是说当对方3人攻击你的上塔的时候,你可以用小龙与它交换。中1塔相对来说较为重要,当上下1塔都丢掉后,由于对方也常常采用中路抱团的压迫打法,所以围绕中间仅仅一波小兵的拉锯战无法避免。
这个时候M5的主要策略是3~4个人在中路拉锯,而GENJA会一个人单独去发育(由此可见GENJA的输出在M5体系中的重要作用,他绝对不是在打酱油),当中1塔也掉的时候,GENJA有时会在单独FARM的时候被抓,这也是木有办法的事,而这时他自己带虚弱也为带来了更多的生存空间,包括闪现疾跑这样技能组合,恐怕也不仅仅是为了更快地支援战场,逃命也是重要的原因之一吧
41分推
说到41分推,这个是慎的招牌战术了,4人抱团,慎单独带线,打团了就一个大。卡牌也可以这样玩。这里要说的是,其实不仅是用慎的时候,M5用鳄鱼打出上单优势的时候也是这样打的。M5的上单之所以选用鳄鱼和慎,有一个很重要的原因是逃命太印巴了,特别是鳄鱼,实在太难抓了,基本弄不死,而慎也是个逃命很利索的家伙。因此Darien一旦上路取得了优势,他就会毫无顾忌地猛搞,一直推到2塔门口跟你打,这样你的整个阵型展开会不自觉地受到压迫,当你用3个人去抓鳄鱼的时候,他的目的就达到了,鳄鱼会毫发无伤地全身而退,而你的代价可能是1条小龙、一座塔、或者是其他位置被GANK。
出装
M5的出装一般是相对比较固定的:
上单:出了狂徒+阳炎后,就再也没人是你的对手了!
打野:钢匣是必须的!
中单:大家都懂的
ADC:GENJA出了名的双饮血,最近喜欢先出一个贪婪之刃(这也是他被称为GOSU的辅助的原因之一……),后期变成饮血+破败+轻语(破败联盟貌似被紧急FIX了?)