因为此前一直实行的“井字”布阵架构,在38回合的地震灾难当中就会收到成效,之前环绕城镇周边的“遗迹”都脱落,形成天然屏障,红、蓝派系相隔没变,但是新生的强盗就被“孤立”了,之前推崇的“着重生产弓兵”的策略在此就发挥其功效,虽然箭手会率先攻击强盗,但后续的投掷器也会很快地推倒强盗房子。这样的话,红、蓝派系的建筑物都能够得以保全,而且无伤杀强盗,获得的积分也会更多。
但地震也会带来山脉延展工程的滞后,所以两嗰派系又开始进入扩建山脉城墙时期。
39回合,红色派系-乌尔登场!
乌尔是箭神,祂的效果就是带给所有远程士兵+2视野,攻击力只有5000,不及阿瑞斯。
44回合,蓝色派系修建第四座城镇,两嗰派系此期间都要合理生产行走型的神魔和弓兵。
因为此前乌尔登场,造成红色派系的投枪手视野增加,所以适当要在双方城镇再加上一道山脉,也阻隔投枪手的打击,并且要为损坏的建筑物修复。
因为,双方派系已经建成了四座城镇,强盗早已没有太多位置,所以,之后强盗就会集中在“井”字当中的空地。选择其中一嗰派系适当放出几名奇兵、步兵对其讨伐即可,另一个派系只需要用投枪手打击强盗。因为派系,系统还是优先默认处理强盗的。
派出士兵后,记得关上“城门”,因为目前还算是轻松,所以两嗰派系继续开建“遗迹”。
51回合,红色派系建造第五座城镇。确保除了第一座城镇外,其余城镇都配备中学。之前因地震而破损的“城墙”都要进行大面积的抢建、维修。(蓝色派系亦同理)