刺杀舞步轻松全程。再也不用盯着右下角buff栏,更不用抱怨没有刺杀舞步或是闪击不懈的专用监视器。现在需要关注的是大大的龙血槽,记得打开状态栏数值显示。。。
生存能力一流,闪击金身的覆盖率大概在50%到60%。刀刃高防。缺乏安全感的还可以点杀阵的庇护和钉刺的无影。
群怪能力不足(无引爆刺杀的通病),由于没有满级,更没有买满技能点,我也不知道剩下的点够不够点满引爆。
关于龙血系统:
100点进沸腾,每秒衰减7点,但是剩9点的时候就解除沸腾状态了。若没有回复龙血,一共持续13秒。
而一旦使用钉刺血涌+影袭,只要不失误没打到BOSS,龙血都能接近补满。
从上一次影袭结束或者是起手进入沸腾状态开始,直到下一次影袭。这是一个完整循环。
钉刺CD19秒,影袭CD21秒,实战不可能每次都掐准21秒一循环,可能因BOSS情况延后使用,就先假设30秒好了。另外影袭施放本身需要3秒。
所以,两次完整循环间,有18秒到30秒的空档期。龙血衰减每秒7点,开头你有90+的龙血(就算90),你至少需要补充36到120点的龙血(不溢出,不延后),才能全程保持沸腾,直到下一次影袭。
刺杀系技能的龙血回复,其实都是在耗印换血。(链刃系不一样)
闪击、引爆、影袭都是1次攻击吃掉1层龙血(当然影袭攻击很多次)。回复量都是5/10/15,boss三倍。
传统闪击流为了蹭不懈,3印闪5、2印闪4、1印闪3这样打,其实龙血转化率非常低。
满3印闪5下才回了45+30+15=90点龙血,最后两下都没龙血回复的。
2印闪4,1印闪3效率更低。
气元斩升龙更是渣。
18秒靠气元斩升龙才能回多少龙血?30秒呢?
但是现在3印闪1的方式,每次闪击回复龙血45点之多,轻松全程沸腾。
掐的准18秒只需闪1次,30秒也只需闪3次。
好吧其实在这样的技能体系下,输出循环非常简单、直观。实战根本不用管空档期是18秒还是30秒什么的,飞星cd好了就用,龙血少于55就可以考虑闪击1次(优先级不高,比如可以先打完当前5式气元斩)。别让龙血下到30以下,接近30立刻闪击(优先级最高,除非你马上要钉刺+影袭)。
毫不夸口,只要量子不对龙女进行大改,未来这个套路是刺杀的主流。
目前我自己把剩余的点加到了引爆上,增加清小怪能力。
BOSS战手法上就是用优先引爆代替闪击。在引爆CD中又没龙血了,或者需要走位到BOSS身后时再用闪击。
现在卡50中,狩猎宝林叠满6层舞步可以一套直接秒BOSS,BOSS死在变身中。普通的话轻松斗神。
无图无真相,这是今天打的每日任务的图。一个是莲花普通,一个是宝林修炼。
这是莲花普通,单刷拿不全评价,最后是评价齐神就不截图了,也是超过100%同系玩家。
这是宝林修炼,速度还有待提高。
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