④隐身:算是有点小用的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,其实TM的隐身是用来吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是只能隐两回合
⑤影牙:这技能其实也是个好技能,可惜被减速给害了。一般用来过剧情和抓鬼,破防以后队员的配合伤害是很高的。
推荐加点:2体1耐2敏
天宫
TG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。
TG的技能:单封、契约、天雷
TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派
TG的分析:
①封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果
②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。
③天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐
推荐加点:1体1耐3力
最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个封。
最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系只是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。
神武有: 人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力), 化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐), 天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速), 方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速) 仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐), 天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷)
五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派), 普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了) 魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释) 盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐) 幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能
神武门派介绍详解:
人族门派
【人族 天魔里】
门派师傅:袁飞
收徒条件:人族,性别不限
门派特色:暗器伤害效果增加;使用暗器5%概率出现必杀
门派描述:没有人知道他们的由来,也没有人能证明他们的存在,因为见到他们的人已经永远没有机会言语了。天魔里弟子以忍法闻名于世,来去无踪!
【人族 方寸山】
门派师傅:菩提祖师
收徒条件:人族,性别不限
门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%
门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。看看师出此门的齐天大圣就知道方寸山的神通了。派中弟子习无为之道,固本而清源擅于用各种灵符,不仅可以用符咒来驱御万物更能封印对手的行动。
【人族 化生寺】
门派师傅:空度禅师
收徒条件:人族,男性
门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半