战斗开始时,场景中央会有旗子,玩家需要读条(读条时间为5秒)摘夺旗帜,读条时被可其他玩家攻击打断。
1、夺得一面旗帜并提交给己方基地内的NPC,夺旗玩家和己方团队都可得分。
2、携带有旗子的玩家,使用隐身、加速类技能无效;无法上坐骑。
3、旗手死亡后,旗子重新刷在其死亡位置。
场景内有4片矿场,占领矿场会获得积分。同时矿场周围会刷出矿物,占领方玩家采集后能获得积分。玩家进入矿场周围即视为“正在占领状态”,当矿场上方的分值到80时,矿场即被本方所占领。
玩法奖励
1、每场战斗25分钟,总积分(忘川、丝路古道、兰若寺三个战场的积分总和)高的一方为胜。
2、战斗结束后,玩家会获得捉鬼夜宴的经验、活力、活跃度和灵兽默契度奖励(失败方基础经验值80%,胜利方为110%。再根据个人战场积分值累加,最高可到140%);如参加了捉鬼、夜宴中某一项,则只获得另一项活动的奖励。如果两项都参加了,则无奖励。
3、获得天雄军奖励的玩家,当日无法再次做捉鬼夜宴。若因中途掉线等原因未获得奖励,则依然可做捉鬼和夜宴。
4、开赛后,有一定几率,在基地周围刷出一定数量的箱子,只有参赛队员才可以打开。宝箱中会有古刀币以及装备等物品。
5、根据战场表现,玩家能获得对应的成就奖励。另外每场比赛夺旗、杀敌、夺矿第一的玩家,还能分别获得称号奖励。