5、大会正式开始后,玩家可以自由选择对方营的玩家进行挑战,被挑战者无法拒绝,双方进入比武场景。
比武采取一局定胜负制,每局5分钟。如果两队在规定比武时间内没有分出胜负,则系统会根据以下情况来判定胜负:
A、队伍存活人数多的胜利;
B、若两队存活人数相同,则系统会比较两队输出量,输出量总和更高的队伍将获胜。
6、比武结束后,落败方所有成员将被传送至杭州,胜利方所有成员将回到英雄大会擂台上。
7、获胜回到大擂台上的队伍将有20s的休息时间,在此期间,其他队伍不能对该队伍发起挑战;该队伍也不能挑战其他队伍。
8、挑战正式开始后,玩家仍可以同营玩家自由组队。
9、只能选择对方阵营的队伍进行挑战,活动结束前五分钟,即第一轮的15:25-15:30,第二轮的16:05-16:10,玩家不能发起挑战,正在进行的比武不受影响。
10、规定时间内,若有一营的玩家全部落败离场,则该营失败;若规定时间结束,两营都还有玩家在大擂台上,则此时大擂台上存活玩家数量多的一营获胜,若存活玩家数一样,则获胜场次多的一营获胜,若获胜场次也一样,则随机判定胜负。此外,如果场地内连续6分钟都没有某个营的玩家出现,则判定对方营胜利。
11、第二轮时,第一轮获胜的两个营为胜者组,进入同一个大擂台,失败的两个营为败者组,进入另外一个大擂台。
积分规则
1、第一轮时,玩家每取得一场胜利可以获得6积分。第二轮时,获胜的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得8积分;失败的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得4积分。
2、第一轮结束时,获胜的营中的每个玩家(包括提前落败离场的玩家)可以获得额外的6积分。第二轮结束时,胜者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的8积分;败者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的4积分。
3、若比武获胜的队伍人数大于对方3个及以上时,获胜的队伍所得积分为正常情况的一半,即3、4、2分。
4、两轮结束后,各个等级段积分最高的6名玩家将获得武林盟主称号,并获得气血提升5%,躲避提升4%的属性加成。加成将持续到下次英雄大会开始时。
5、英雄大会结束后,积分清零不累积。
积分查询 玩家可在大擂台场内主持人和杭州的英雄大会主持人处查询自己本次英雄大会积分。
《倩女幽魂》英雄大会-积分查询界面
奖励介绍
每场战斗胜利者可以获得英雄大会胜者宝箱,败者可以获得英雄大会参与者宝箱,每轮结束时,各个大擂台上还将刷出宝箱供坚持到最后的玩家拾取。
玩家开启宝箱后将有概率获得,金块、金刚钻原石、凡品高级碧柳露、妙品高级碧柳露、民和剧院赠券、传世丹书符箓、兽王宝箱、御膳果脯和五色土等珍贵物品。
最后大擂台上刷出的宝箱,其中有一个拾取后必定掉落一件当前不高于等级段最高等级的紫装。
《倩女幽魂》英雄大会-最后擂台上刷出的宝箱