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《斗战神》幻甲 玩家支招教你怎样选择合适时装

作者: 杨姣 2013-10-14 17:11

斗战神幻甲选择:

很多人提到4+2,但是和一套6件比起来真的好么?

4+2 相对于6 多了25斗志,25精准,少了2%的会心率,3%的会心防御率。

比较一下25斗志 25精准 和2%的会心率的伤害收益 (3%的会心防御率属于PVP向的 不讨论这个)。

25斗志算上斗志加成 理想的 能增加25 攻击,25精准 算上精准加成 理想的能增加0.6%的会心率。

以1600攻击为 300%暴击伤害为例,(1600+25)*(1+0.6%*300%)=1654.25,1600*(1+2%*300%)=1696。

很明显 2%暴的收益要比4+2套的高,而且后期攻击越高,收益也越高。

斗战神幻甲加成:

然后是让人最纠结的破天棍的伤害加深和无所畏惧

以单独加满无所畏惧或者伤害加深为例。

总伤害,无所畏惧为8*120%/10=96% 伤害加深为90%提升。当装备越好的时候 这个6%所带来的收益越高。

斗战神幻甲分析:

无所畏惧的特点,释放一个破天棍后等约1秒左右,出现伤害120%加成的BUFF,之后一直破天,BUFF一直会在直到8秒结束。 但稍微停顿一下,buff就会消失。如果你没有无所畏惧的BUFF, 一直破天不停顿,是不会出现无所畏惧加成的。所以要得到无所畏惧的收益,就要在轮完一个后,主动停顿一下,例如插入各种BUFF技能。

有人会问定海4,12秒放不了这么多的技能,定海4有个小BUG,进入定海4的的破天连着的话,会刷新两次12秒,需要有神行攻速加成的支持,这样就多了大约3秒时间,就是有人说的15秒定海4。什么时候会被迫稍微停顿一下呢? 在你闪躲BOSS高伤害技能的时候,被BOSS打飞、断筋、封脉、群体控制让你摇动鼠标、自己释放格挡的时候等等。

斗战神幻甲心得:

BOSS不是木桩 他也会跑也会飞,而且这些技能几乎没有固定的时间CD,不好掌握,只能根据血量的多少来判断他要放什么技能,也不是每次都能保证判断正确。

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