技能图标
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技能名称
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所属系别
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学习等级
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技能描述
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冰鳞术
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生存
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10
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主动技能,用寒冰凝结的甲胄环绕目标四周,使目标一定回合内防御力上升,如果受到物理攻击,对手有一定几率降低灵巧一回合,一级技能防御力上升2%,持续3回合,受到物理攻击有50%几率使得攻击者降低灵巧30%。技能升级可以提高防御力上升幅度,每升一级防御力上升幅度增加2%。
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修心术
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生存
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35
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被动技能,修行高深的术士时刻不忘对自己心力的修炼,增加自己SP上限,一级技能增加基本SP的1%。技能升级可以提升增加SP的比例,每升一级提升比例1%。
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分身术
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生存
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60
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主动技能,用法术制造出一个幻影。在受到物理攻击时,幻影会有一定几率替自己承受伤害,分身持续到承担完伤害自动消失,一级技能承担2次。技能升级可以增加承担的次数,在7、13、20分别增多一次。
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焦炎破空
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元素
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的火系法术,利用灼热的火焰攻击敌人,一级技能造成60点基础火焰伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值,每升一级提高16点基础火焰伤害。该技能对苍煌暴炎有伤害加成,每一级加成0.5%。
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龙卷气旋
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元素
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的风系法术,利用一股旋风攻击敌人,对敌人造成2次旋风伤害,一级技能造成每次30点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值,每升一级提高8点基础旋风伤害。该技能对风耀神刃有伤害加成,每一级加成0.5%。
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玄岩刺突
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元素
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的土系法术,利用地下突刺攻击敌人,一级技能造成60点基础岩土伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值,每升一级提高16点基础岩土伤害。该技能对大地之怒有伤害加成,每一级加成0.5%。
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寒冰封结
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元素
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的水系法术,利用至寒的冰晶攻击敌人,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次30点基础寒冰伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值,每升一级提高8点基础寒冰伤害。该技能对冰殛霜华有伤害加成,每一级加成0.5%。
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苍煌爆炎
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元素
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对目标造成巨大火属性伤害,一级技能造成126点基础火焰伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值,每升一级提高24点基础火焰伤害。
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风耀神刃
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元素
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对目标造成巨大风属性伤害,对敌人造成2次旋风伤害,一级技能造成每次63点基础旋风伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值,每升一级提高12点基础旋风伤害。
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大地之怒
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元素
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的土系进阶法术,对目标造成巨大地属性伤害,一级技能造成126点基础岩土伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值,每升一级提高24点基础岩土伤害。
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冰殛霜华
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元素
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的水系进阶法术,对目标造成巨大水属性伤害,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次63点基础寒冰伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值,每升一级提高12点基础寒冰伤害。
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火灵领悟
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元素
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60
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被动技能,增强火系法术伤害且所有火系法术有几率让敌人出现“着火”状态两回合的属性,一级技能增强单体火系伤害2%,增强群体火系伤害1%,着火状态每回合24点固定火焰伤害。每升一级,增强单体火系伤害提高2%,群体火系伤害提高1%,着火状态提高4点固定伤害。
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风灵领悟
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元素
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60
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被动技能,增强风系法术伤害且所有风系法术有几率让敌人出现“降低命中率”状态两回合的属性,一级技能增强单体风系伤害2%,增强群体风系伤害1%,降低命中率1.5%。每升一级,增强单体风系伤害提高2%,群体风系伤害提高1%,降低命中提高1.5%。
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土灵领悟
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元素
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60
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被动技能,增强土系法术伤害且所有土系法术有几率让敌人出现“眩晕”状态二回合的属性,一级技能增强单体土系伤害2%,增强群体土系伤害1%,眩晕状态出现率10%。每升一级,增强单体土系伤害提高2%,群体土系伤害提高1%,眩晕状态出现几率提高1%。
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水灵领悟
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元素
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60
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增强水系法术伤害且所有水系法术有几率让敌人出现“降低灵巧”状态两回合的属性,一级技能增强单体水系伤害2%,增强群体水系伤害1%,降低灵巧1%。每升一级,增强单体水系伤害提高2%,群体水系伤害提高1%,降低灵巧值提高1%。
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烈炎连壁
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毁灭
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的火系法术,利用火墙攻击一个范围内的敌人,一级技能对每个对象造成25点基础火焰伤害,最终伤害值受精神影响。每升一级提高8点基础火焰伤害。该技能对天火燎原有伤害加成,每一级加成0.5%。
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飓风之牙
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毁灭
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的风系法术,利用飓风攻击一个范围内的敌人,对每个对象造成2次旋风伤害,一级技能造成每次13点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础旋风伤害。该技能对六合龙卷有伤害加成,每一级加成0.5%。
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连峰地角
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毁灭
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的土系法术,利用地刺攻击一个范围内的敌人,一级技能对每个对象造成25点基础岩土伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高8点基础岩土伤害。该技能对炼狱熔岩有伤害加成,每一级加成0.5%。
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玄冰箭雨
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毁灭
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10
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主动法术技能,修行高深的术士创造的水系法术,利用冰晶攻击一个范围内的敌人,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次13点基础寒冰伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础寒冰伤害。该技能对亢天星尘有伤害加成,每一级加成0.5%。
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天火燎原
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毁灭
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对一定范围内的目标造成巨大火属性伤害,一级技能对每个对象造成60点基础火焰伤害,最终伤害值受精神影响。每升一级提高12点基础火焰伤害。
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六合龙卷
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毁灭
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对一定范围内的目标造成巨大风属性伤害,对每个对象造成2次旋风伤害,一级技能造成每次30点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。
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炼狱熔岩
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毁灭
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶土系法术,对一定范围内的目标造成巨大土属性伤害,一级技能对每个对象造成60点基础岩土伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高12点基础岩土伤害。
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亢天星尘
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毁灭
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35
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主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶水系法术,对一定范围内的目标造成巨大水属性伤害,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次30点基础寒冰伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高6点基础寒冰伤害。
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火灵掌握
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毁灭
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60
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被动技能,增大所有群体火系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
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风灵掌握
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毁灭
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60
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被动技能,增大所有群体风系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
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土灵掌握
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毁灭
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60
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被动技能,增大所有群体土系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
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水灵掌握
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毁灭
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60
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被动技能,增大所有群体水系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
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