司夜刺客
当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔法师
引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
引燃现在不可被躲掉
引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )
未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
全能骑士
退化光环的作用范围从315扩大到350
退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
殁境神蚀者
基础攻击力降低3
物品不再触发精气光环
幻影刺客
窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
窒息之刃现在可以被躲掉
窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180
幻影长矛手
灵魂之矛现在可以被躲掉
屠夫
现在可以使用闪烁匕首
如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
遗忘法师
衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值
痛苦女王
暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110
隐形刺客
烟幕的施法距离从425提高到550
隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
大魔导师
隔空取物的冷却时间从18增加到22
如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能
增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果
沙王
沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100
地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)
暗影恶魔
暗影剧毒的作用范围从180提高到190
暗影萨满
群蛇守卫的数量从8增加到10
群蛇守卫的放置阵型改变
沉默术士
现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能
骷髅王
基础智力提高5
移除了殊死一搏的主动技能
吸血光环现在对远程单位完全有效
重生的减速效果从30%提高到50%
重生的减速范围从700提高到900
天怒法师
智力成长从3.2提高到3.6
增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0
鱼人守卫
伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20
冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%
冲刺不再消耗魔法值(之前是50)
鱼人夜行者
暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
暗影之舞的冷却时间从25增加到65
暗影之舞不会在真实视域内显形
狙击手
瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320
幽鬼
幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
移除了降临的施法前摇
流浪剑客
风暴之拳冷却时间从15降低到13
风暴之拳现在可被躲掉
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36
伐木机
死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200
山岭巨人
崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5
树精卫士
寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
活体护甲的魔法消耗从25增加到50
大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3
巨魔战将
热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225
巨牙海民
冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
不朽尸王
腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40
复仇之魂
现在可以使用闪烁匕首
如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力
剧毒术士
剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
瘴气现在会对隐身单位起作用了
瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
冥界亚龙
毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
腐蚀外表在被末日作用时无效
死灵飞龙
基础护甲降低1
基础魔法抗性从25%降低到10%
术士
致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
暗言术的施法距离从700增加到1200
暗言术的治疗持续时间从10增加到12
移除了混乱之雨的100点冲击伤害
混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400
编织者
初始攻击间隔从1.7延长到1.8
风行者
集中火力的效果现在对你集火目标会持续
巫医
死亡守卫的施法距离从400增加到600
巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)