刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点
短剑大师 Dagger Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
命中率 增加值:0.3%
回避率 增加值:0.3%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.
双剑 大师 TwinSword Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
攻击速度 增加值:0.1%
敌人 硬直率 增加值:2%
打击 硬直率 减少值:1%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.
收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:104
需要等级:16级以上
即时施展
MP:25
快捷键:(技能使用中) Z
各 收招 技能的 攻击力 比率:100%
各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%
每个 连续点数 攻击力 比率
1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加
取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.