君主仇恨
君主仇恨的形成见上图文字描述,当抵御住最强的敌对势力进攻后,则征服此势力。
好友印象
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君主策略
每种策略使用的次数越多,等级越高,使用后的效果越显著。
1、增丁:消耗粮食,增加人口;
2、苛税:消耗人口,增加铜币;
3、垦荒:消耗铜币,增加繁荣度;
4、征兵:消耗人口,增加新兵;
5、屯田:消耗新兵,缩短农场作物成熟时间;
6、科研:消耗铜币,缩短科技研究时间;
7、采药:消耗空闲人口,补充医馆膏药。
军事策略
每种策略使用的次数越多,等级越高,使用后的效果越显著。
1、强行:使自己的出征军队加速行军,缩短到达目的地的时间;
2、阻路:使入侵我军城池的军队行军减缓;
3、回城: 使返程途中的我方军队立即回到成立;
4、迫战:使即将攻击我军城池的敌军不能主动召回,强波其发生战斗;除非对方使用:逃脱“策略。
5、逃脱: 使中了“迫战”策略的军队状态由“前往”变为“返回”(相当于召回操作);
6、瞭望:一定几率瞭望到敌军的详细部署,包括战斗力、兵种、士兵数量等;
7、潜行:使用后降低对方瞭望的成功率。