碰撞
增加所有枪枝武器的伤害值。
Level 1:+3%武器伤害值。
Level 2:+6%武器伤害值。
Level 3:+9%武器伤害值。
Level 4:+12%武器伤害值。
Level 5:+15%武器伤害值。
岗哨
增加特殊技的伤害值。
Level 1:+7%特殊技伤害值。
Level 2:+14%特殊技伤害值。
Level 3:+21%特殊技伤害值。
Level 4:+28%特殊技伤害值。
Level 5:+35%特殊技伤害值。
第二层:散射&合金风暴
散射
增加散弹枪的伤害值和范围。
Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪攻击范围。
Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪攻击范围。
Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪攻击范围。
Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪攻击范围。
Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪攻击范围。
合金风暴
击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且降低后座力。
Level 1:+6%射击速度;减少15%后座力。
Level 2:+12%射击速度;减少30%后座力。
Level 3:+18%射击速度;减少45%后座力。
Level 4:+24%射击速度;减少60%后座力。
Level 5:+30%射击速度;减少75%后座力。
第三层:复燃&进攻
复燃
攻击敌人时可以减少特殊技的冷却时间。
Level 1:每次攻击,特殊技冷却时间减少1秒。
Level 2:每次攻击,特殊技冷却时间减少2秒。
Level 4:每次攻击,特殊技冷却时间减少4秒。
Level 5:每次攻击,特殊技冷却时间减少5秒。
进攻
增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后座力。
Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后座力。
Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后座力。
Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后座力。
Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后座力。
Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后座力。
第四层:导弹
导弹
使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪射击之外,还能额外发射导弹。
Level 1:每8秒发射一枚导弹。
Level 2:每7秒发射一枚导弹。
Level 3:每6秒发射一枚导弹。
Level 4:每5秒发射一枚导弹。
Level 5:每4秒发射一枚导弹。
SOLDIER天赋:支援兵之路(SUPPORT)
第一层:防御&屯积