《三国志11》简要评测心得
简介:
《三国志》是KOEI取材自古典小说名作“三国演义”所制作的策略模拟游戏,以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。
剧情:
不用我多说了吧,是个中国人都知道!不知道请自觉移民火星- -b(地球对你来说太危险了)
系统:
保留了PC版的系统。并且加入诸多新的元素。可见光荣在本作上的诚意。
在武将方面,本次PS2版新增了18名武将,其中包括关平的兄长关宁,诸葛亮的朋友崔州平,张飞的妻子夏侯氏等等。PC版原有的武将都在PS2版登场。
在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可透过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。这些的设定使得游戏的策略度大大提升。
作为势力的增长要素,本款游戏中添加了“技巧”的要素,选择指令可以获得“技巧点数”,研究“技巧”。“技巧”分为持矛的士兵、骑兵、发明、火功等8系统,每个系统可进行4个等级的升级,强化兵种的攻击力上升和新兵器的登场。这样每个玩家就能打造出完全属于自己风格的军队!
追加了“骑杀”模式,以前的1对1的战斗中,追加了同部队的武将跑去援军这样的要素。
本作中有前作的“舌战”模式,除了决定胜败的心理槽之外,还追加了“愤怒”要素。舌战中武将达到“愤怒状态”后可以使用平常不能使用的特殊技能,因此在舌战中不仅要减少对手的心理槽,还要注意不能让对手武将达到愤怒状态的作战方法也变得必要了。
本款的剧本收录了184年的“黄巾之乱”、225年的“南蛮压制”等7个史实剧本,以及“英雄集结”等8个假想剧本。另外,本作还加载特定剧本与君主组合成套的“推荐剧本”、武将们对游戏操作进行解说的“指南模式”等。
作为PS2版的原创要素,追加了在特殊的条件下可以选择的3个原创关卡,而在满足了特定的条件后还将追加2个新的史实剧本。其实这一设定更加丰富了游戏的可玩性,当然对游戏时间的延长也是有目共睹的.
画面:
本次的PS2版《三国志11》充分发挥PS2的机能。首度采用了3D绘图方式来构成.主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望- 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有著更生动细致的演出.
片头动画更是将中国水墨画风格演绎致极!完美体现了国粹艺术!我看了N片都不觉得过瘾啊!!!
激烈的战斗
音效:
本做新增了语音切换。玩家能在日语和中文配音之间自由调节。不过我个人还是喜欢中文语音,亲切感十足!场景的音乐气势恢弘,比PC版有所提升。
总结:
其实,本次的〈三国志11〉如果作为多平台发售的话,还不如说的移植。竟管光荣在本次的PS2版上诚意很足。但对广大中国玩家其实没有多大的实际意义。毕竟中文版的11已经推出几个月,各类打发战术和BUG等一研究多不甚数。在去玩日文的PS2版恐怕对大家的号召力也不大。毕竟这中纯SLG游戏还是中文版的好。如果您还未玩过PC版的,可以如手试试。如果已经玩过,偶并不推荐次作。