本人2个武器都达到标准了,就是不太会测试,毕竟测试还要考虑到破招、暴击伤害、炼金加成,还有怪抗性!
于是我自己无聊的去做了下(不标准、粗略)的测试,有误轻喷哈!
锻造7无影:1515独立、2021力量(火卡)
锻造7镇魂太:1782独立、2133力量(用晶体契约)
装备6+3,怪是最后一个发电站1图的小怪
进场暴走+暴击情况下无影:131825+(131825*0.3)=171372
进场暴走+暴击情况下镇魂:160370+(160370*0.08)=173199
还有对建筑物的伤害测试:
无影暴走+暴击伤害为:54.8W+(54.8*0.3)=71.24W(怒气一跳是54.8W)
镇魂暴走+暴击伤害为:66.6W+(66.6W*0.08)=71.928W
无影暴走+暴击+勇士药水伤害为:64.8W+(64.8*0.3)=84.24W
镇魂暴走+暴击+勇士药水伤害为:78.6W+(78.6*0.08)=84.88W
PS:由于镇魂附魔比无影高38力,算下来伤害应该还是无影好一点,但是相差甚小,喜欢速度的我选择镇魂太算了!
此测试仅当参考,毕竟不是专业的测试
无影暴击怒气伤害:
无影暴击怒气伤害:
镇魂暴击伤害:
镇魂暴击伤害:
那时候你问我瞎子怎么玩,一身CC一把无影(可以做)搞定。魔道怎么玩,一身职业装横扫天下!总之绝对比百分比省钱。
NX要不是在70版本末期才给武器加入了独立这个概念,要不无影在固伤上的地位更没法超越!
但是70版本后期从黑妹以来,NX就没出过真正意义的固伤职业了。除了男毒王,剩下的都是百分比职业。所以固伤职业这个概念在NX那里会越来越淡化。因为NX明白要想拉人入坑,百分比职业才是上上之选。不这样做,我的保底券怎么卖?要知道,连瞎子这样过去被认为是固伤的职业到了85版本后都可以说离不开高强。
无影属于NX策划思路转变时代的产物,以后一定不会再出现。而且未来的职业也可以预见将以百分比居多。