1、一个大力达到什么样的高度,并不是看武器,也不是4阶鞋子,更不是4阶链子,通常是看帽子。(数据控、实战派、秀图派的定义)
而一个大力能做到什么样的效率,往往取决于配合。配合比数据更重要。(实战派的定义)
2、顶级双加成的帽子,如果没有连击致命,那么就无意义。比如说加成34,狂暴24的帽子。它的价值也基本等同于单加成34. 如果搭配不了4阶魅影,那么,它的双加成炼化意义何在。
3、连击武器最初是比致命武器更具优势的。但是这个优势却被无限放大,以至于很多人盲目认为只有连击属性才是最好的。其实不然,尤其是现在7级默契配饰问世后,也许有人会说新区没有绝版配饰怎么办?但现在有宝象国不打折的拍卖品。
双属性默契配饰面具和腰带升7后,致命武器甚至会出现胜过连击武器的细微优势。
4、如果一个人在卖一件狂暴叠加的帽子,千万勿高价入手。因为它的属性是浪费的。顶级搭配中,不管如何搭配,狂暴属性总是最容易溢出的属性。
而狂暴叠加的装备,做不到应有的属性转移。即使是很极品的属性:连击19,狂暴48.(狂暴忒浪费了)
5、在7级无默契配饰未问世前,4阶化魄的攻击可以理解为8000. 连击18、致命24、狂暴32刚好替换默契腰带和挂件。
力属性相当的同时,得到攻击5000+2002+10.1%加成,约等于加成68,力量28的作坊链子。当然,众所周知的是得到克的同时,代价是少抗。
6、5-6级神兵破最大的优势不是无属性伤害,也不是命中,而是变卡的更多选择权。
当面对中等抗致命怪的时候,FS卡5破出致命的效果好过当下最NB15破几条街。出不出致命,不是多1W攻可以比拟的。
同样,面对高6抗物理NPC的时候,程度的优势如果得到充分利用,同样也是4破、15破克破不能比拟的。
(如果一个5破,类似T4的场合用的物理龙马卡,T6场合用的连致罗王卡,攻击又不是很高,还不能充分扩大自己优势,那么。。)
7、迄今为止,移山大殿是被发现最照顾广大大力人群的场合,也是15破、4破真正发挥威力的时候(不需要破物理)。其难度显得低,主要是因怪血太少抗性低。
8、任务型大力队伍对队员的要求和选择,女鬼和男魔,都是最具潜力的队员。大力队伍搭配队友最灵活,没有之一。
9、天赋系统问世后,力魔的最佳人选是男魔而不是女魔。因为敏女魔盘丝100%提前1回合解除控制状态。而大力女魔的盘,相比敏女魔逆天的盘丝几乎是个摆设。
但现存的大力中,女魔比男魔数量多的原因居然是:长期玩着女魔顺手、装备的性别要求。
10、大力的抗,抛开人修提抗上限不谈,大力的抗性在熟悉的队形中足矣抵挡70%+的伤害(盘丝加针对抗),另外一些靠宠拉。
搭配低敏男鬼最佳。如果你不想因出手被反震,次回合掉牛、掉法宝、灭门...诸多因素影响效率的话。
11、大力的敏:能高能低是上策,能低难高是中策,一切靠男鬼是下下策。(原因同上)
12、敏女魔的盘:点大力出盘是上策,点男鬼出盘是中策,胡乱出盘是下下策。
13、大雁塔中部分怪,大势锤甚至比牛的效果都要好。这个很多人都知道的,但是破物理猴子卡往往要比连击罗王卡好,又有多少人不知道呢...
14、很多boss的极限回合数,往往取决于破物理程度。而不是武器。
15、对大力队而言,有时候一个全血果子比敏果子更有用。蹒跚果子更是任务极品,最大化的避免被控制出手。
16、同上,辅助灵宝普通技能中,元阳鬼力是唯一值得人人带的技能。是个不影响被T醒的实用版的金刚护体。而大力队很少出震慑,使得攻击型灵宝的高伤害往往也是无用功。
17、如果医生入手6破做到了神兵破的17W攻击,请不要惊讶。当然暂时他做不到了,因为他飞升了。