二.远程兵种的攻击速率(攻击间隔的时间,单位为秒):
城镇(10支箭)=2.75
箭塔=2.02
箭塔(1+4支箭)=2.36
箭塔(1+8支箭)=2.63
城堡(1+4支箭)=2.37(起始为五只箭且可认为箭箭都与城堡攻击力相同)
城堡(1+20支箭)=3.40
炮塔=6.06
喷火舰=?
箭船=3.02
箭船(撒拉逊)=2.42↑24.8%
炮舰=10.05
炮舰(西班牙)=10.05↑0%(弹道学只是加快炮弹的飞行速度)
投石车=6.05
投石车(凯尔特)=4.85↑24.7%
攻城车=5.02
攻城车(凯尔特)=5.02↑0%
弩炮=3.65
弩炮(凯尔特)=2.94↑24.1%
火炮=6.56
投石机=10.05
投石机(凯尔特)=8.06↑24.7%
投石机(日本空手道加快)=7.57↑32.8%
步弓=2.03→1.74↑16.7%
掷矛=3.04→3.04↑0%(指环无效)
火枪手=3.51→3.51↑0%(指环无效)
骑射手=2.03→1.84↑10.3%
骑射手(蒙古)=1.63→1.51↑7.95%
马穆鲁克=2.03
掷斧战士=2.03
羽箭手=1.93→1.66↑16.3%
战车=2.53→2.31↑9.52%
蒙古骑射手=1.72→1.49↑15.4%
诸葛弩=3.85
精锐诸葛弩(新训练出来的)=4.13↓6.78%
长弓兵=2.03
苏丹亲兵=3.51→3.51↑0%(指环无效)
征服者=3.51→3.51↑0%(指环无效)
注:①除了诸葛弩外,其余的远程兵种在升高级后攻击速率都是不变的。例如,羽箭手、精锐羽箭手的攻击速率在没升指环时始终都是1.93、升指环后始终都是1.66
②比较特殊的是诸葛弩:诸葛弩=3.85,精锐诸葛弩(新训练出来的)=4.13,则3.85→4.13↓6.78%