《神曲》试炼之塔中提供了供玩家使用的buff,这些buff比什么东西都要强力,战士的盾,法师的恢复,远远不够系统盾和系统恢复强力。
因为《神曲》法师的恢复是以自身的魔攻为测量标准的,战士的盾是以自身血量作为测量标准的,而系统顿以减伤作为测量标准,系统恢复以自身血量作为测量标准,除了这两个buff之外还有满怒气和复活;满怒气对弓手来说几乎是没有用的,因为一般来说,弓手的技能佩戴是:蓄力箭、连射、疯狂扫射和奥义、冰冻。
也许你要问我为什么要带冰冻,迷宫里的怪可是个个都免疫眩晕,个个都免疫减速的啊。没错,但是我看中的是冰冻的200%的攻击,这个比吸血要给力,比中毒要给力,,毕竟吸血只能造成120%的伤害而中毒只能造成60%的伤害。也许你要说这里不够血怎么办,但是即使你吸血三级,物攻无比高,你也吸不过boss的两个大招。补血的事情还是交给法师或者buff吧。
接下来要说的是怒气值,弓手的弱点之一就是,技能怒气代价高,比如说群攻,法师的烈焰15怒就可以放一次,弓手要45怒,效果还差不多。大招法师才50怒弓手要用上80怒,那么怎么用好怒气呢?
《神曲》试炼之塔第一二个怪用蓄力箭储存怒气,到了第三个怪先放冰冻,再存怒,存到到了一管血的时候,所有人放大招,这是为了避免boss放增加伤害的debuff用的,以下的boss都用这方法。能不能跳过boss给的debuff就要看具体队伍的平均和总体战力分布得如何了。