Pistol Type手枪选择
从左至右,一共4把不同的手枪,但其升级奖励都是一样的。
半自动手枪:弹夹容量15发,中等伤害
大口径左轮手枪:弹轮容量6发,高伤害,上弹速度慢
半自动三连发手枪:弹夹容量18发,中低伤害
自动手枪:弹夹容量21发?,低伤害
+1远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快
+2弹夹容量增加50%
+3你现在可以购买第二把主武器了;手枪依然保留
+4双持手枪;手枪弹药储备+100%
Ammo Type弹药选择
非常非常重要的技能,建议团队中有1-2人线专注提升弹药技能。
弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那么补充70%的弹药就会给你210发.
在取得特殊弹药后,你的一般弹药任然存在。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。
注意:在取得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会这样
弹药箱只能补充子弹,不能补充榴弹
从左至右,一般弹药,电击弹,火焰弹,爆炸弹,穿甲弹。
一般弹药
初始属性:获得40%的弹药
+1获得70%弹药
+2获得100%弹药
+3获得100%弹药并瞬间填满当前弹夹
+4弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加
一般弹药到后期打怪会有些力不从心
特殊弹药
除了特效不同外,其升级奖励都是一样的。
初始属性:获得30%弹药
+1获得40%弹药
+2获得50%弹药
+3获得60%弹药
+4获得70%弹药
价格由左到右上涨
Team support团队支援物品选择
非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助