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《英雄联盟lol》英雄联盟S3末上单实用教学:拿捏细节掌握套路

作者: 吕云 2013-11-14 10:45

套路:

其实对于中低分段的玩家来讲,打野大部分时间都是一个套路。 “打完双BUFF抓上,抓不到就抓中,抓不到中就打了F4和三狼回家买鞋子再抓上。” 目前90%的打野,在游戏前期都是重复着上述的步骤。

很多人都在问,如何防止被打野Gank,其实我想说,这一点是防不了的,你唯一能做的就是尽可能的猜测打野的动向,以此来规划你接下来的行动。上面红字部分就是大部分打野目前的主流打法,所以暂时可以得出一个结论: “上单面临第一波Gank的时间是3:00-3:30”。

一定要重视这第一波Gank,为什么?有两点,第一,第一波Gank多半会牵扯到一血,如果对方拿了一血,在滚雪球效应极大的上路,你会举步维艰;第二,双方打野极有可能都去上路Gank,所以3分钟时上路会突然变成2V2,这就不仅仅关系到你自身了,如果你们赢了,对方打野可能会和上单一起崩掉,玩过打野的同学都知道,前期丢掉双BUFF的打野,会有多惨。

上单装备选择

现在大部分的上单,对于装备选择都过于单一,其实装备选择非常体现一个玩家对于游戏的理解,针对局势和阵容合理出装也是游戏最重要的一环。

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现在AD型上单,绝大多数都会选择布甲5红或者多兰盾1红出门。但是这两者到底有什么不同呢?

多兰盾的优势是有100HP,并且本身属性配合防御天赋里的回血,对线期能有不错的续航能力,但缺点就是只能带一瓶红,对于布甲来说,优势就是能多带一些血瓶,而且布甲是大部分防御装备的基础物品,但无法提供HP,并且没有多兰盾的格挡6点平A伤害的能力。

所以,当你面对某些消耗型英雄,比如潘森,那么布甲5红是你最好的选择,为什么?因为你无法阻止他来耗你血,最关键的是,他是技能型英雄,不是平A型英雄,所以多兰盾的6点平A减伤对于他来说无法进行任何的输出限制,所以布甲是最好的选择。对于其他英雄来说,多兰盾则是更好的选择,毕竟100点HP在前期作用真的很大。

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我之前说过,建议上单都尽量带眼出门,但这并不表示,游戏开始时就必须直接带眼。我见过很多害怕打野Gank,选择布甲2红1眼甚至大红药1红1眼的上单,但他们的结果往往是在对线期就被压制住,甚至是被打爆。

无论是上单还是中单,如果对线双方对拼不是太激烈,往往都会在6级的时候选择回家,在这之前,大部分的Gank你都是可以提前预防的,比如上面提到的3:00打野会来抓上。对于打野的动向把握是上单必须熟悉的一个东西,举个简单的例子,比如对方打野在下路出现了,你应该瞄一眼他的装备栏和状态栏,可以得出几个结论。

1:他的装备还没有更新过,抓不到下路,他可能会回家补充装备,补充完之后极有可能抓上,所以可以推断,他会在1分钟之后来抓上路。

2:他的装备已经更新过了,但状态不佳,那么他极有可能先去清几波野怪,回家补充血瓶和眼位,如果直接抓上路的话,很有可能是在1:30-2:00之间。

3:他的装备更新过了,状态非常好,那么他极有可能优先反野,而不是去抓人。

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AD型上单,现在非常流行第一次回家之后补充多兰剑的打法,的确,多兰剑对比长剑来说,虽然贵了75块钱,只有10点的AD,但却多了80点HP,这对于对拼较为激烈的上路来说非常不错。但多兰剑到底出几把比较好?这是个值得考究的事情。

就我个人而言,如果不是太劣势,我建议只出一把多兰剑,原因无它,因为出两把多兰剑,接下来的时间你会发现格子不够用,很多人应该都遇见过这个情况,买了一堆装备,发现只有1个格子了,于是在带眼还是带血瓶这个问题上纠结很久,最后只能苦着脸给打野说,麻烦你帮我带个眼吧。

除此之外,双多兰也非常非常的拖节奏,特别当你并不是一个前期型英雄时。双多兰价值将近1000金,这相当于一个大腰带的钱了,如果买的装备你转手还必须卖掉,那买两把的意义实在太小。

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目前半肉型上单面对AD时,大部分都会出上面的这两件装备,他们也的确是克制AD英雄最好的装备之一,但尽管如此,两者还是有一定差别的,不同的情况,选择也完全不同。

首先是日炎,80%的半肉上单第一件装备都会选择出日炎,日炎能提供不错的AOE能力,如果你选择的英雄本身就有持续型伤害技能,比如盖伦,那么两者相叠加的伤害会非常可观。但我想说的是,不是每个英雄都适合日炎,首先你要保证自己是一个以承受伤害为主的英雄,比如石头人,慎,日炎虽然有伤害,但是并不是一件伤害输出类的装备,要发挥日炎作用的前提是你站得住,有很多锐雯之流在出了一定输出装之后会选择日炎,这是非常可笑的一件事。

然后是兰顿,这个理解起来很简单,兰顿从描述里就可以知道,它非常克制平A输出型的英雄,比如薇恩,所以兰顿与其说是一个防御装,不如说是一个Counterpick用的装备,当对面阵容适合你出兰顿时,它才会发挥足够的作用。

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除开坦克型上单,还有一部分伤害输出型的上单,这种上单往往会选择高攻击力或者高破甲的装备,在饮血被大部分人接受的情况下,很多人似乎已经忘了九头蛇这件装备了,但我不得不说,这的确是一件性价比非常高的装备。

饮血对比九头蛇,优点是它有更高的AD加成(吸满后),但缺点是合成不太平滑,你需要直接1550去憋暴风大剑,而九头蛇就不会存在这个问题了,两个小件合成都很平滑,不会让你有太多的真空期。所以,当你面对一些推线能力弱的英雄时,或者是你自身推线能力较差时,九头蛇会比饮血更加实用。

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不得不说,如今版本的女妖和振奋,性价比都非常的高,但这两件装备的选择也很明显,如果对方的AP火力太强,那么选择女妖会更好;如果你自身有一定的回复能力,比如大虫子,那么振奋会更适合你。

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