狙击手是远程杀伤的优秀单位。
命中率和暴击率都很高,军阶上升后还能有多次攻击的能力。
是小队的关键杀伤单位,但是较为脆弱,需要保护。
支援兵是对整体作战态势进行操控的单位。
能够提升小队的攻防能力。
并且进行战场索敌和急救等相关辅助任务。
重武装兵是小队的攻坚力量。
拥有重型目标杀伤能力。
同时还具备范围伤害能力。
突击士兵则是小队的战术核心。
拥有强大的机动能力和抗击打能力。
是小队前锋!
随着任务的继续和经验的积累,小队最大可达6人。
合理的调配小队成员,给予合适的装备就成了作战胜利的关键。
而受伤的成员往往需要几天的休息才能恢复,所以预备部队也是必不可少的。
基地建设
在任务的间隙,玩家可以回到基地。
在基地中可以执行科研、建造、雇佣、训练等等辅助项目。
这会是XCOM部队的力量更加的强大。
研究部门
研究是利用战斗中获取的外星武器碎片、尸体、生化物质等进行科研。
研究的项目琳琅满目,你可以通过解剖外星人获知他的弱点。
让战士的打击更加有效。
你也可以利用外星科技的残骸研提升自己的装备。
从武器到护甲不一而足。
总之利用战斗所获材料进行研究所获取的成果,能极大的提高部队的战斗能力。
工程部门
工程部门负责建筑和制造。
从急救包到武器装备。
从截击战斗机到微星雷达,这里是基地物品生成的核心部门。
工程部门还会负责基地本身的建筑建设。
修建地基扩大基地面积。建立学校训练士兵。
建筑地面基地台发射卫星。也就是说,工程部门同时是基地发展的核心。
兵营
兵营则是武装力量的直接控制部门。
可以在这里雇佣新的士兵。
也可以选择扩大部队的可用规模。
同时,训练学校还能提升部队的作战能力。
飞行部门
飞行部门负责截击战斗机的管理。
面对外星飞船的来袭,只有先派出截击战斗机将其击落。
才能靠地面部队将外星人击败。
任务指挥部
任务指挥部则是获取防御任务的部门。
玩家可以通过卫扫描获知地球上发生的外星入侵事件。
然后根据事件的性质。
派出飞机拦截或者派出地面部队阻击。
往往扫描会获得多个不同的任务选择。
笔者建议玩家在初期选择奖励工程师、科学家等实质力量的任务。
派遣战斗小队
获悉任务后,派遣任务小队。
小队的规模根据战斗的经验的积累并通过训练来扩大。
可以对在编小队的每一个成员指定相应的装备。
并选取合适的升级技能。
小队整装后,就可以派遣前去作战了。
战情室
战情室是游戏的任务中心和态势总览部门。
玩家可以在战情室查看世界各地的稳定度。
从XCOM理事会还会不时的传来新的任务供玩家选择执行。
这些任务往往能极大的减少当地的恐慌。
并且完成后给予玩家不错的奖励。
第一阶段的主任务就是:
1、建造外星人紧固设施。
2、研究电弧发射器。
3、建造电弧发射器。
4、活捉一个外星人。
5、审问外星人。
任务环环相扣,会用到各部门的功能。
战情室还可以发射卫星。
卫星是整个地球防卫的基础。
有卫星覆盖的地区稳定性更高,而且能提供更高的资金收入。
卫星需要制造,同时需要地面基地台的支持。
能力允许的话,尽可能多的覆盖地球上的每一个地区吧。
介绍完了基地功能,我们就继续开始消灭外星人拯救地球的任务吧。
首先,按照任务需求,建造外星人紧固设施。
然后准备研制电弧发射器,但是所需的武器碎片不够。
这时就需要扫描取得任务了。
扫描截获了外星飞船入侵的信息。
派出截击战斗机进行拦截。
当外星飞船被拦截坠毁后,地面部队就可以开进战场了。
注意,拦截机不一定能够一次完成任务。
很可能有损失,这时需要再派出飞机继续攻击。
所以,多架次的飞机储备是必须的。
扫描出的支线任务一般都是随机的。
地图较为简单,根据任务难度的不同外星人数量有所区别。
记得手机生化物资。
尽可能获取每关的资源。
小队个功能兵种合理搭配。
顺利完成支线任务不再话下。
任务获得了研究所需的资源。
这样就可以继续主线任务了。
在研究部门研究电弧发射器。
在工程部门将电弧发射器制造出来。
任务顺利进行,接下来就是活捉一个外星人了!
接着上一节对外星人的抓捕任务。
笔者选择了扫描出的南非外星人劫持事件。
奖励的突击新兵比较中意。
这次,需要装备上新制造出的电弧发射器。
可以只用一个小队成员装备即可。
战斗地点在码头存储区。
有大量的集装箱和建筑作为掩蔽体。
外星人8只,基本两两一组分散。
以中心停车场为核心。
这里狙击手就能有大发挥了。
凭栏而射又安全又精准。
如果遇到外星人监视射击,可以依靠突击步兵吸引火力。
清理掉其他外星人,留着一个用电弧枪击晕就能完成抓捕。
抓捕完成后进入审问环节。
也就是在研究中心进行研究。
通过审问,得知外星人的更高级存在。
光行者。
这下,又需要抓一个光行者了。
理事会每个月会给予一次情况汇报。
各地区的安定度都有体现。
下个月需要着重注意完成安定度低的地区的扫描任务。
因为主任务需要大量的武器碎片、宇宙合金、外星尸体。
所以,推进主任务的唯一方法就是到处完成扫描任务和理事会任务。
这会消耗大量的时间。
扫描任务一般都是到某城市消灭一小撮外星人。
战场格局较为简单,外星人数量也不会太多。
注意做到每次落脚点都在掩蔽体附近。
密切关注外星人的监视射击状况就好。
各种物资就这样积攒起来。
多余的还可以到黑市去换钱。
资金充裕的话,尽量建立卫星地基台。
这是个耗时很长的工作,需要系统的按计划完成。
升级后,不要忘了扩大队伍的规模。
提升战士的训练能力。
当遇到UFO拦截任务时,就可以逮捕光行者了。
光行者一般出现在飞碟被拦截坠毁后的地点。
当然,你还是需要派出一支至少装备了一个电弧发生器的小队。
飞碟坠毁地点是一处城市废墟。
因此会有多层作战界面。
还会有能隐形的外星生物。
如果扫描、监听技能不够,就只有等他现身攻击才能反击了。
跳跃者移动速度快,火力猛。
但是生命值不高,是优先消灭的目标。
而潜行者等到它露头攻击队友后就能击杀它了。
因此,最好让队伍相互之间间距不要过大。
慢慢推进到飞碟废墟里。
电晕光行者就能完成任务了。
如果在飞碟里不适用爆炸性武器,还能搞到不少宇宙合金。
这下,获得不少可供研究的材料。
同时还取得了一些高端的外星武器。
任务也变成了研究光行者的碎片。
而碎片的研究带来了革命性的进展。
我们掌握了建造外星密匙的技术。
可以制造万能钥匙,攻入外星基地了。
XCOM成功获取了万能钥匙的制造材料。这样就能制造万能钥匙了。
有了钥匙,就能突袭外星人的基地,获取进一步的信息了。
可以在任务情报扫描界面看到突袭目标。
点击后就能触发任务。
外星人的基地是一个长廊型的建筑。
整个战斗就是一场步步为营的推进战。
无论走哪条通道向基地深处进发,都会遇到捕食者。
这种外星生物皮糙肉厚而且攻击力不俗。
不过他们属于近战攻击。
可以利用射程优势靠突击步兵吸引火力。
狙击手和支援兵在后进行歼灭或支持。
一路沿着通道前进。
探索和侦查在这里比较有用。
尽量不要冒进太多从而触发过多的敌人。
外星人的生化池会有多个敌人潜伏。
可以提前在楼梯上布置号位置。
有掩蔽的制高点会让战斗更轻松。
而每次进入一间未探索的房间都需要谨慎应对。
靠在门边小心进击会比较安全。
在外星人基地深处,斜坡上下都有潜藏的敌人。
如果贸然进入楼梯下的空间,很可能被捕食者围攻秒杀。
在清理完最后一个控制室后,进入了基地的核心。
在这里遇到了一个奇异的外星人。
他能够进行心灵控制。
这时候,需要集火将其消灭。
不然他控制的我方士兵会造成很大的损失。
消灭掉最后一波敌人后,作战完成。
本次作战使我方获得研发高波动信号扫描器的技术。
而作战中获得的勋章也能通过颁发给不同的队员来提升他们的能力。
通过外星人尸体和装备的研究,基因和生化机械技术也取得发展。
这需要建造基因实验室和生化机械实验室来应用此种技术。
镭射武器的研制能够大幅度的提升士兵的作战能力。
正在高波动信号扫描仪成功研发制造时。
意外发生了。
基地遭到了来自内部的打击。
原来是内部工作人员受到干扰和控制。
这下,我们需要对付来自内部的敌人。
外星人会逐步从基地顶部突袭进入。
首先是中央控制室。
中央控制室附近会有多批次外星突击部队。
当然,我军增援也会很快从控制门进入。
敌人的大型重装机甲非常耐打而且攻击力惊人。
需要找好掩蔽集火打击。
消灭掉这波敌人后,会有第二波从基地背面的房顶突入。
而那面的露台也会在几个回合后被外星人攻破。
这时,越是快速的消灭外星人,越能够在接下来的战斗中占得先机。
这种外形飞盘杀伤力很大,还是范围攻击。
死后还会爆炸对周围造成伤害。
属于必须快速远距离击杀的目标。
如果你杀敌够快,就能抢在敌人来袭之前布置号防御位置。
接下里的敌人会从基地中部库房进入。
提前爬山房间楼顶能占据有利射击位置。
突击步兵挡住敌人下楼的途径。
狙击手在对面安稳的射击。
最后,敌人会从最北面的两个大型通道进入。
靠右的通道会出现一波敌人。
靠左的则会出现多批次敌人。
利用掩护,消灭掉最后的敌人。
作战胜利完成!
基地守卫成功,抗击外星人的力量得到的保存。
但是,新的情况又出现了。
高波动信号扫描器发现了外星人的监视船。
派出的战机却无法将其击落,看来,提升战机性能将会是新的挑战。
高波动信号扫描器扫描到了外星人的核心指挥船——监视船。
只有研制更高级的战斗机才能将其击落。
击落监视船就能打开最终胜利的大门。
在这之前,需要大量的实力积累。
不管是基地建设还是原料储备。
完成大量的战斗任务是不可或缺的步骤。
有需要解除敌人爆炸装置的拆弹任务。
每拆除一个能量装置就能增加一回合炸弹爆炸倒计时。
在这过程中还需要和大量的敌人作战。
当最终争取到足够的时间找到炸弹并拆除后,任务就告完成。
这类任务通常会获得不少的先进武器。
还有拯救人质的行动。
这类任务除了和敌人作战,还需要对平民进行救援。
走到平民身旁就能救援成功。
在外星人伤害平民之前将他们救走的越多,任务奖励就越高。
这类任务通常是收获外星武器碎片和尸体。
而后期制造和研发需要大量宇宙合金以及外星能源核心、导航设备等。
这类物资需要通过击落外星飞碟或者攻入敌人降落的飞碟获得。
在作战时尽量不要损伤飞碟内的各种设备。
最终,在大量的积累后就能研制新型的烈火战机了。
注意,最好是先积累一定量的宇宙合金、武器碎片和UFO CPU、 能源核心等物资。
再触发高波动扫描外星监视船,这样就能接着完成研发高级飞船的任务了。
有了新的烈火战机,击落敌方监视船就不在话下了。
而突袭坠落点获得技术最终让我们得以进入外星人的老巢。
毕其功于一役的时刻来临了。
不过,由于外星人的大量入侵,某些区域已经沦陷。
这时还需派遣特工进入该区域摧毁秘密外星基地。
特工在进入后会锁定目标。
这时派遣突击队前去作战就行了。
如果放任秘密基地不管,会极大的影响稳定度。
一般此类作战的地图比较相近。
由于地图较小而且比较开放,所以在地图中部的狙击手非常高效。
在升级到双重射击后,往往能一夫当关。
在稳定住局面后,就要着手最后的战斗了。
对士兵进行基因改造和附加生化机械设备是必不可少的。
这能大大增强作战能力。
有了精良的武器装备,拿下外星人老巢,取得胜利的日子就不远了。
向外星人的老巢进发!
最终的作战难度并不高。
只是地图比较大,把之前遇到的各种外星人齐聚一堂。
如果准备充分,这时已经有足够高的战斗力了。
各种轰杀非常爽快。
虽然敌人数量多。
但依旧是分批触发。
所以不会面临太大的压力。
一路过关斩将。
向外星人的统领王座进发。
最终,将外星人的领袖包围在他的王座前。
虽然他实力不俗,不过已经是强弩之末。
地球人的胜利已经近在眼前了。
随着统领的倒下,外星人的老巢分崩离析。
侵略的种族吞下了自己埋下的苦果。
伴着夺目的爆炸眩光,地球的威胁灰飞烟灭。
和平再次来到,XCOM的英雄们将享受世界保卫者的荣耀。
而他们也绝不会放松警惕,依然会注视着宇宙中的滚滚暗流......