其他:
首先来说说键位设置。
1234加鼠标左右键的设置并不科学,由于冰法按键较累,有大神研究出了比较适合冰法的键位设置。在此基础上,我说一说幽刃法的键位设置和操作方法。
再来说一下操作方法。需要练习成用A键走路、用空格键打怪的、用鼠标左键选定对象。基本在走路的时候鼠标不用按,就是按住A键,鼠标移动到想去的地方。打怪的时候鼠标左键不放,然后按住空格不放,在需要移动的时候按下A即可,全程不放鼠标左键和空格键。开始不习惯的话可以先放一放鼠标左键,不过熟练了之后就感觉很自然了。
这个操作方法的优点很突出,走位的时候不需要担心会打到怪而不是点到地面,从而走位失误,该躲过的冰冻、瘟疫没躲过……幽光刃的距离是15码,在怪非常多的时候不用担心由于点到太靠后的怪而停止攻击。可以进行进攻型风筝——追一下打一下,加上冰寒的效果,一般的小怪跑等于没跑。
当然也不是没有缺点。最大的缺点是对小指的负荷过大,很容易导致小指酸痛。还有在转型的时候终究会有点不习惯,不过练习一个月基本就可以习惯了。
炼狱机器:
首先简单谈一下炼狱机器。
混沌之境,也就是冈姆那组,他们的血量是综合起来最多的,但也是最简单耗时最少的。前期最好使得幽光刃可以同时攻击到两个boss,如果没法打到就优先打拉卡诺斯。如果先打冈姆的话拉卡诺斯寂寞了就会突然冲过来造成一个不小的伤害和打断,还是有点危险的,尤其是在满屏幕的毒里面。拉卡诺斯一死冈姆就是菜了,怎么打怎么死。
纷争之境就有点难度了。主要原因是不能先打玛格达,按理说应该先集中火力干掉一个血少的,但是不打死骷髅王是打不死玛格达的,所以只能先打死骷髅王了。而骷髅王是有无敌旋风斩的。虽然吃一轮也死不了,但是如果同时吃上玛格达的一两个虫子就很危险了,所以看到骷髅王无视冰冻开始转了就传送去打小怪或者玛格达。要注意控制小怪的数量在5个以上以保证极度冰冻的效果,又要注意弓箭手的数量不能过多,否则一轮齐射再加上两个boss碰巧凑在一起的攻击,再高的防御都只能饮恨而归。秘法光旋虽然我们可以抗,但是保险起见,能不被扫到就不被扫到,至于光旋中心什么的,迅速走位应该算是基本功了。骷髅王一死玛格达就完不出什么花样,但还是不能懈怠,毕竟这个boss的攻击极强,又略贱。
动乱之境可以说是炼狱机器的经典,也真正代表了炼狱机器的高度。干翻库勒和攻城兽才算毕业也成了不少人的标准。相比较无限控场的冰法和远程的DH,幽刃法确实辛苦。按理说应该先打库勒,但是打几下库勒就会消失,先打工程兽吧,让库勒在一边尽情输出我想任谁都扛不住。更致命的是攻城兽的三连抓和库勒的罩子,更是大大降低了效率,DPS不够的近战职业,即使防御达标,也只能眼睁睁地看着boss狂暴。好的操作加上一点点的运气,幽刃法想要不死是不困难的,但是要想在狂暴之前把他们打死就很难了。粗略估计无buff的DPS要在28w以上,而且不能是幽光刃作为唯一输出技能。幽光刃+暴风雪的效果会比较理想。拼了命打死了库勒我想攻城兽就不在话下了。
技能搭配方面,混沌之境和纷争之境都可以只用幽光刃作为输出技能。除了幽刃法的必备技能,其他的推荐带钻石以备不时之需,冰霜新星加强控场、魔法武器和守护之星增加DPS。不推荐带其他输出技能,由于那些操作很可能会导致分心,从而丧命。动乱之境就比较难说了。DPS达到了水平自然是只带幽光刃最好,如果单用幽光刃输出打不死,那推荐带暴风雪的寒冰冻体,增加伤害的同时也加强了控场,就是有点拼运气。