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《求生之路2》秘籍大全

作者: 法海 2013-11-22 17:15

杂项

热键 作用
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
director_force_panic_event  这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15"  被火烧得爽度 越高越痛 
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_healtd "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" s moker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gra vity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"  同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10"  vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10"  事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10"  同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"  同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console 

按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入  map 地图名  回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realis m 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 sca venge 清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商场
map c1m4_atrium 中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展览会场
map c2m3_coaster 山车
map c2m4_barns 谷仓
map c2m5_concert 音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 乡村
map c3m2_swamp 沼泽
map c3m3_shantytown 棚户区
map c3m4_plantation 种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小镇
map c4m2_sugarmill_a 糖厂
map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂

map c4m4_milltown_b 重返小镇
map c4m5_milltown_escape 逃离小镇

教区 tde Parish

map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离
map c5m1_waterfront 码头
map c5m2_park 公园
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特区
map c5m5_bridge

额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:懷夢)

本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 "按键X" 自动打入指令 "XXX"的设置。

bind "I" "amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu

利用这个方法我们如果在控制台输入 bind "F1" "give chainsaw 那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么辅助按键补给程序吗?

自己设置多方便阿,而且还不用抓XD。

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