直到65格有怪,下面就不再有。
第二次:在175格,向下145格开始有怪,55格以下不再有怪。
这两次玩家头顶方向都无怪。
第三次:在370格, 只有255格(最高一台平台)有怪。
从三次来看,在枞方向:玩家为中心,向下20-120格。
玩家头顶方向刷怪可能只有在水平面65格附近或向下才会有(这条等等再试验,因为在平坦地图中头顶方向几乎不出怪)。
上面刷怪的理论大家都大至解了,那下就开始作刷怪塔。
从上面的理论来看,加上怪不会在水中刷,刷怪塔就选在水面上造。
找到一个四面离岸都有80格以上的水池,当然深度也要5格以上,向下潜,堆上方块,生存模式如果水太深,可以从岸边放方块到要做的位子。从水面向上堆到80格左右。
先作2x2平台,为了好认中心位子,用木板作。
向每边再放8格,第8格堆高作为边墙
围起边框
下面铺满,边框堆到2格