近身武器战斗系统:
轻重攻击:一般武器轻攻击可以三连击,也可以二连后发动重攻击连击。重攻击可以蓄力攻击(长按)。
躲避:按下躲避键可以蹲下。
不按L2准备格斗时配合左摇杆为翻滚。
按住L2后配合左摇杆为闪避。
闪避后马上按攻击键的攻击动作非常好用。各种武器都适用。是对付敌人的好方法。
在敌人受到重创或者被反击COUNTER ATTACK的时候,按重攻击可以发动终结技。
装备枪械武器战斗系统
方块(重攻击)可以装填子弹
L2举枪瞄准后
右摇杆控制准星
R2射击
X(轻攻击)用枪械近身攻击
左摇杆+圆圈(防御)滚动
PS:武器的子弹携带数量有上限,可能导致场景中的子弹无法拾取,此时可以先把手中的枪装满再拿。
NORMAL难度战斗很容易,武器很强,只要打几下就躲避开敌人的攻击范围,即可轻松过关。值得一提的是重攻击可以将敌人打出硬直,从而打断敌人的攻击并形成多连击,轻攻击不能将敌人打出硬直。
HARD难度敌人血量、攻击频率、速度和强度都有很大提升。以下攻略以NORMAL为准。
BUG注意:
日版主机圈确定,X取消
美版主机X取消,圈确定
游戏如果为港板英文版,配合使用日版、港版等主机的话会出现BUG。
功能键(确定、取消,涉及到开门和按密码)和操作键(攻击、地图、躲避)会发生重合矛盾交错现象(很复杂)现在我自己实验出如下设置可以避免X、圈确定的BUG发生。
三角——地图——MAP
方块——强攻击——STRONG ATTACK
X——轻攻击——FAST ATTACK
圆圈——防御——DEFENSE
设置过程中,在选定相应按键后系统提示输入一个自定义按键,此时的X和圈是对调的,也就是说,如果想将轻攻击放在X上,此时就要按圈。
调好后进入游戏尽量不要多操作按键设置,因为此时按键设置中按圈确定选择相应动作按键的时候,X和圆圈是对调的。
如上设置后每次进入游戏仍然需要再次设置,否则进入游戏后会无法进行轻攻击或出现各种奇怪的异常现象。寻求更好的解决办法中。
PS:此时也有部分情况X和圈相反,比如从场景中选取拿道具时(另外一半X光片哪里)很讨厌的BUG,也许会推出补丁。