战斗系统
一、界面UI
1、蓝色格子,亮色是行动完可以攻击敌人的区域,暗色是行动完无法攻击的区域,橙色是走过去敌人会打你的区域(并不是全部敌人都会擦身攻击)。
2、按V查看地图,红色部分是可以互动的包括:战场收集(特定任务需求),陷阱(部分战斗对敌人无效果),警铃(最好别让敌人碰),箱子(构成障碍物然后精美远程武器BIU BIU BIU)。
3、角色血量和敌人血量都在下面显示,挺乱的,当前行动角色的头像会高一些(我自己经常看乱),带有蓝色标志。
二、快捷菜单
如图所示快捷菜单功能下面做说明
1、攻击,针对物理系有个猛击技能,可以造成武器伤害额外附加5点伤害,具体加成与计算方式不明随着人物属性而增长。另外一个是普通攻击,与接近敌人点击对方效果一样。
2、伤害性咒术,针对法师和猎人的选项,里面收纳了全部伤害性法术,全部法术分LV1-LV4的等级,随着等级上升,范围,伤害都会扩大,但是要注意法术能打自己人的。
3、防御性咒术,各种护盾魔法。
4、增幅性咒术,各种buff魔法。
5、衰弱性咒术,各种诅咒。
6、等时:跳过本行动角色,直接下一个。
7、回合结束,全部角色放弃本回合。
8、切换武器,每个角色有3套武器配置。自行把握。
9、使用腰带,和暗黑一样放道具的,没腰带你连药水都别想带。
10、感知力,使用侦测等功能(有些陷阱是隐藏的看不到)
11、道具,飞刀,陷阱一类的玩意。