二、进阶教程
1、球员属性
影响交易的球员属性可以分为两种情况,一种是即战力和潜力的区分,一种是球员角色定位的区分。即战力和潜力的区分说白了就是老将和正太的区分,上面已经提到强队喜欢老将,弱队喜欢正太。这个道理其实很简单,现实联盟也基本差不多这样,只是2K里面过于极端了,毕竟电脑思维终归机械,不可能像现实人考虑的那么多。在2K里面即使能力值一样的老将和新秀,强队还是倾向于要老将,我是这么理解的,虽然能力值相同,但新秀一般能力值集中于身体方面,而老将身体退化,能力更多集中在技术和经验上。
而经验往往是争冠球队最需要的,也就是常说的冠军拼图型球员。典型的例如巴蒂尔、阿伦、斯科拉等这些,在弱队他们必定不会是球队重建计划的一部分,而在强队却是最需要的冠军拼图。这也是为什么巴蒂尔、斯科拉会连续被重建中的火箭放弃,之后斯科拉又被重建的太阳放弃,而热火、步行者却对他们十分感兴趣。
上文中提到的两种性质的球队就分别是这两种球员的最佳归属,把潜力股送到弱队换高能力老将,把高能力老将送到强队换星更多的潜力股,照这个思路去交易绝对不会亏,这也是交易赚钱必须遵循的原则。角色球员定位分为明星Star,先发,第六人,角色球员,潜力新秀和替补球员这几种。从2K13开始,2k明显加强了明星球员交易的难度,2K14进一步强化,最终使得定位为Star的球员基本不可以直接交易只能TF,除非拿能力和价值比他明显更高的超级球星才能直接换。
其他几种角色定位对交易的影响不是很多,差别基本可以忽略不计。在2K14里定位为Star的球员大约有30位左右,分别是热火3巨,老鹰霍福德,灰熊小加,湖人蜗壳,尼克斯安瓜,国王表妹考辛斯,小牛司机,篮网德隆、加内特、大洛佩兹,步行者乔治,鹈鹕霍利帝、浓眉戴维斯,火箭火花、哈登,马刺邓呆、帕克,雷霆双少,森林狼乐福,勇士库里,奇才沃尔,山猫杰弗森,骑士欧文,拜纳姆,凯尔特人隆多,公牛螺丝。换这些球员需要一些心思和技巧,详细的会在后文中提到。