EZ因为其被动,每Q中一个单位,会增加其百分之十的攻击速度,最多叠加五层,也就是最高可以提升EZ百分之五十的攻击速度,这个BUFF是非常印巴的,以至于在对拼中,只要不断Q中对手,你的攻速也会一直增加,让对手无力对抗,因为这个被动,EZ不需要出攻速装,也能有很高的攻速,而且EZ的技能全部是伤害技能,这也就导致EZ是一个技能爆发型的ADC,他们往往不依赖于平A,一套技能下来你就可以回家洗澡了(有些类似于法师),而EZ正是技能爆发流派的佼佼者。
EZ出装
下面说一下EZ的出装。在目前这个版本三项EZ重回巅峰,而楼主现在依然还在坚持或者说喜欢蓝EZ的玩家,所以楼主下面将会为大家分析两种出装的优劣。
三项EZ是目前最主流的打法,因为三项的缘故让EZ的机动性更上一层楼,让EZ重新回到传统的出装路线。在三项还没改版前,EZ还是出饮血电刀,但现在的出装已经抛弃了电刀,走上了三项无尽的路线。所以,EZ的出门装选择多兰之剑毫无疑问,第一次回家补出小冰锤,按照小冰锤——耀光——三项的顺序做出第一个大件,其次根据需要,可以先做出吸血鬼权杖来增加恢复能力,然后尽快做出轻语,这是EZ的成型装备,有了这套装备团战中输出已经很足了。以后尽快做出饮血剑,因为饮血剑提供的100攻击力让EZ的Q更具有威慑力,配合上红BUFF团战前估计谁也不愿意挨一下你的Q,之后的装备看情况,如果团队需要你更多的爆发那就出一把无尽来增加自己的输出,如果比较逆风,推荐春哥甲或者女妖面纱。
下面是蓝EZ的出装路线。蓝EZ曾经风靡一时,楼主是看了jy的中单蓝EZ视频才知道的,想要玩好蓝EZ就要掌握他的精髓——HITRUN(风筝),蓝EZ之所以火,就是因为他的团战能力,他可以不停的风筝对手,让对面想和你打的时候被你风筝的不敢打,好现在不敢打了,你们却又一窝蜂上去送给对面玩家的电脑上的团灭。蓝EZ出门装选择多兰剑,第一次回家补出女神之泪和一把多兰剑,这时有人问楼主,女神积攒到多少做出魔宗?如果是楼主在第二次回家做出耀光和一把长剑。到第一次团战时,你应该拥有魔宗和一把耀光以及CD鞋。以后要尽快做出冰拳,毕竟冰拳才是蓝EZ的核心装备。接下来因为在魔宗没升级为魔切前所提供的攻击力少的可怜,所以楼主会优先做出饮血来增加自己的输出,等到下一件轻语做出时,你的魔宗应该正式升级为魔切了,在团战中你会发现开着魔切打出的伤害简直不科学!最后一件装备看场上情况,顺风做出无尽,逆风女妖首选,或者春哥甲。
总而言之不管是三项流还是风筝流各有各的优劣,蓝EZ在单体输出方面是不如三项流的,而三项流的EZ在团战中的作用肯定也是不如蓝EZ大,这就要看吧友们怎么选择了。下面介绍EZ在团队中的定位。
团战定位
EZ因为实在没有特别突出的收割能力,虽然大招不错,不过别人不会傻到站成一排让你一个大五杀,所以EZ在团队中还是扮演一个持续输出的角色,因为EZ有所有ADC中最好的位移技能,在出了三项后更是把EZ的机动性发挥到了极致,在打团前楼主推荐先放大招,然后跟着辅助一起对敌方的后排进行输出(这是楼主的个人打法不喜欢的还是老老实实的按照能打谁就打谁的战术来吧)楼主用EZ直接绕后一个大放出去,然后Q一下再E走,趁着你吸引敌方注意力的同时,你的队友们应该开打了,趁着这段时间,你在侧翼对地方后排进行输出,如果又要切你的,直接E走,然后和队友一起给对方一个团灭吧。
蓝EZ的团战定位比较简单就是不断风筝,风筝到敌方血量不足了,虚了,不敢打了,果断控制住敌方,一窝蜂上去就OK啦。