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《英雄联盟lol》S4最新天赋符文加点全攻略

作者: 朱平慧 2013-12-13 11:38

上单近战天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

ad符文

这套符文配上了攻速和生命偷取可以让英雄在线上赖更久的线,保证自己可以安稳的发育。

红色印记:4个

高级攻速印记,增加攻击速度,5个高级

攻击力印记,增加攻击力,这里选了比较中庸的配法,有穿透有攻击; 黄色符印:9个

高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受的物理伤害,包括普攻和物理技能的伤害; 蓝色雕纹:9个

高级魔抗雕纹,1.34固定魔抗,较少英雄所受的魔法伤害(如果对面下路组合魔法伤害不高,这里也可以带上成长魔抗) 紫色精华:2个

高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄攻击力,提高英雄输出,1个

高级生命偷取精华,增加2%生命偷取,提高线上的续航能力。

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