可以帮我把车送到指定地点吗? 泊车任务大多是协助将超跑送到指定处,可以慢慢开而无时间限制,且可提早体验各式超跑的特性。沿途有擦撞或离马路太远就会扣钱,平安无事送达也没有完美奖金加成,所以轻松开即可。
要跟踪前面那台车?没问题。 』协助一脸彷徨的可怜男跟踪女友的车子,如果距离太近会让对方起疑:出现"?"符号,若距离太远会先出现三角形符号,再不拉近距离将失去目标踪迹。
冠军战模式
这是能将车手等级与存款大幅提升的模式,包含考等级的执照模式与不同等级的冠军赛。考过该等级执照才能参加该等级的冠军赛,得到该等级冠军后能参加更高阶的比赛,再得冠军将有机会能在较量后取得该头目的座车。每一个冠军赛包含6个小型竞赛,采用积分制,所以其中一两项未取得冠军也没关系,只要总积分最高即可拿到该系列赛的冠军。
执照考试比其他赛车游戏简单多了,容许的失误较大,也可先看教练示范。不需自备车子,人到就好。
新增的越野模式也有考执照与冠军赛的挑战。
这是A7等级的冠军赛,以6项赛事的积分决定冠军,这个等级的强劲对手是Tess Wintory女士,她就是游戏一开始的主持人。赢得冠军能获得75000元的高额奖金,相当值得一拼,失败可立即重试。
由于时间会流逝,所以一场冠军赛事可能由早上比到夜晚,由雨天湿滑地面比到天晴,不同天气状况带来不同的操控感,使比赛多了不可预测的乐趣。
以重播视点解说使对方打滑的方法。头目的车位排名与总积分常会紧咬玩家,若不小心在某赛事失误可能让出最高积分,所以行有余力时,不妨顶一下头目车尾,让他名次落到更后方,可减轻该系列赛的积分压力。
赢得冠军赛的关键之一就是改车,除了少量提升费用外,改车的等级需由Discovery探索等级的提升来解开,探索等级可用探索未行经的道路与接炸弹任务提升。图中显示改到等级3需要提升Discovery等级来解锁。没事在岛屿多逛逛与接任务也是很重要的。
操控性
赛车游戏最重要的是画面与操控性,操控性可决定赛车游戏的拟真等级,《车魂2》虽然有3种等级的操控辅助可选,就算选全拟真的硬派等级,其操控仍偏向爽快风格,毕竟这是走开放式的路线,且主张轻松悠闲的购屋置装兼度假的竞速游戏,想拟真还是找Forza Motosports 3《极限竞速3》等专业赛车游戏吧。
虽然在换档时手把的震动带来不错的体感,但手动升降档的切换反应速度太慢,以致于无法利用快速降档来煞车或切换档位以改变加速性,使得手排在此游戏失去大幅优势,希望日后能改善这点以提升手排操纵的拟真性。
笔者使用手把进行游戏,尽管这非第一线硬派赛车游戏,其预设的操控感还是太过灵敏而易左右晃动,以车内视点开没多久可能会晕,建议玩家进入操纵选项将Steering damping(方向盘阻尼)调到最大,如此可在转向时频繁且细微修正方向而不致使车体晃动过大。
将Steering damping(方向盘阻尼)调到最大,如此可在转向时频繁且细微修正方向而不致使车体晃动过大,也提供略微接近《极限竞速3》的转向控制手感。
视点的选择相当多样,每个驾车视点都可用右类比转动角度观看周遭景物与车内配备,值得一提的是右下角的转速表视点,其转速表与时数表会因车种不同而有所差异。