技能分析及加点
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
LOL中最强大的自身回复技能,上单混线消耗续航的资本,后期生命值上3000回复能力更加强大。
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
对线、团战对峙很好的消耗技能,也是蒙多追杀、控制技能。前期升2级Q的伤害就可以了。
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*法术强度)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
减少控制效果,刷兵冲锋技能。后期配合Q黏住地方carry疯狂输出。前期主升技能,不过6级前血量不多,不用点出3级W,2级Q搭配2级W。
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
后期点满的E相当于2件的暴风大剑,几乎可以无限使用,免费增加了100点攻击力。1级便可以,最后升满。
蒙多医生在12/12/12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
加速回血技能,用于冲锋、逃跑、追杀。极怕点燃加上虚弱。
出装
对面上单若是近战爆发高的AD英雄,出门布甲五红,如果上单普攻多的出多兰盾,性价比最高了。如果要是对面是炼金等AP英雄,可选择带魔抗两红。
在中期,振奋铠甲提供了较多的魔抗,日炎以增加伤害和护甲。对抗AP先出振奋,在日炎。AD的话先出日炎在振奋。
顺风的话,可以把鞋子换成法穿鞋。控制多的话换成水银鞋。狂徒提供足够的生命值,团战时候对面突进太多你可以选择保护己方输出,对面突进少,你可以选择切入对面后排,蒙多的伤害不可小看,基本上切对面AP或者不是问题,即便是切不死也可以拖住对面输出给己方提供更多的输出机会,扛不住了也能稳妥的走掉。大面具为蒙多增加更加高的伤害,能扛,输出也高。