上单奥拉夫
S4开启,奥拉夫也有大动作,之前被削成狗的奥拉夫,会在S4上单崛起么?现在的W被动按损失生命值加生命偷取百分比,主动开启W满级加80%生命偷取21%。E技能不再是以前的固定成长伤害,但还是真实伤害,拥有了0.4AD.加成,平A一下减1秒CD。大招被动增加30点双抗,主动施放还是以前一样无视一切控制技能,不一样的是开大增加80点攻击,被动基本没变,损失1%血量增加1%攻速。
S4狂战士奥拉夫天赋:
基础伤害从57.6下调至57.2,基础伤害每级加成从3.5下降至3.1
基础法力值从270下降至235,基础法力值每级加成从45下降至35
技能分析:
逆流投掷【Q】
技能说明改为:奥拉夫向目标地点投掷一把斧头,对穿过敌人造成65/110/155/200/245(+1.0AD)点物理伤害,并减速他们35/40/45/50/55%,最多持续2秒。斧头飞行的距离越远,减速的持续时间越久,但减速最少会生效1秒。(Q技能没有大改还是不错的上单线上清线或者打野GK的小型控制)
残暴打击【W】
技能说明改为:奥拉夫的攻击速度在6秒内提升30/45/60/75/90%,并获得8/10.5/13/15.5/18%的生命偷取。在此期间,当技能激活时,奥拉夫每失去2.5%的生命值,获得的所有治疗效果就都提升1%。(大幅度提升了攻击速度和生命偷取可以说W技能加强了不少但是还是要看对线的英雄)
鲁莽挥击【E】
造成100/145/190/235/280(+0.4AD)真实伤害(从100/160/220/280/340点真实伤害调低)
增加技能说明:这个技能的法力消耗等同于该技能40%的总伤害。
增加技能说明:普通攻击降低该技能冷却时间1秒。
冷却时间调整为12/11/10/9/8秒,从9/8/7/6/5秒上调。(也是大改技能伤害下调但是攻击减CD消耗蓝经过本人亲自测试完全不能作为主点技能一般作为追杀的致命一击使用)
诸神黄昏【R】
诸神黄昏的效果现在分为被动和主动两部分。
被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。
主动:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒内对此类效果免疫。在此期间,奥拉夫拾取被动效果加成并获得40/60/80点物理伤害提升。不再消耗法力值(原为100/75/50),冷却时间改为120/100/80(原为100/100/100)(被动主动的更改是大亮点不耗蓝增强不少)
总体来讲个人认为奥拉夫总体增强但是针对不同的对线英雄或者配合GK英雄有不同的效果比原来更加吃阵容线上对线不适合对线鳄鱼武器之类有硬控位移消耗强的英雄。
符文:
高级护甲穿透印记 +1.28护甲穿透 | 高级护甲符印 +1.41护甲 | 高级成长魔法抗性雕纹 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) | 高级攻击力精华 +2.25攻击力 |
高级攻击速度印记 +1.7%攻击速度 | 高级护甲符印 +1.41护甲 | 高级成长魔法抗性雕纹 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) | 高级生命值精华 +26点生命值 |