在大家的埋怨声中,枪魂项目组终于是在万众期待下又推出了全新玩法——异能。比起遭万人唾弃的卡牌系统,异能玩法倒是让玩家容易接受多了。不过容易归容易,要坑的还是照样得坑一下。
马上就来和伏骸一起来进行深度体验这个新玩法吧。
一、异能玩法说明
要开启异能玩法,首先需要各位角色等级在38级以上,并完成38级的异能主线任务。部分玩家不知道在哪得可以直接点击右侧的可接任务,直接自动去接。其实就是在地下基地的伊芙蕾雅那。
枪魂异能玩法
做完主线任务后,大家可以在人物角色界面找到异能按钮,点击则可以立即进入异能的操作界面。
具体异能操作规则如下:
1、异能玩法共分为火能,光能,水能,土能,风能,暗能,雷能和木能8个不同种类的异能;
2、每个异能都拥有数十个属性栏,我们需要激活这些属性栏;
3、激活属性栏需要消耗魔能药剂和点卷,且只能按照顺序一个个的激活。其中药剂和点卷都是依次提升,比如开通第五个属性需要9点卷和9个魔能药剂,那么开通第六个属性栏就需要11点卷和11个魔能药剂,以此类推;
4、当前异能属性栏全部激活后,并达到相应等级,则可开启下一个相对应的异能,按照目前顺序,依次为土能(38级)→木能(46级)→水能(56级)→雷能(66级)→光能(76级)→暗能(86级)→火能(96级)→风能(106级);
5、异能属性栏全部激活后,会获得当前种类异能的额外属性加成。
二、异能玩法深度体验
伏骸在异能玩法上线后就进行了细致的观察和亲身体验,从异能玩法中,伏骸似乎看到了游戏项目组的某种含义(或者是某种趋势)
首先说说材料,异能玩法随着属性栏的增多,材料需求也会越来越多,而材料的获取途径从目前来看貌似只有1个,就是游戏助手。40、70、110这三个游戏助手箱子刚好可以开出制作魔能药剂的3种材料魔能晶核,熔岩微粒和钛金之尘,这样咱们在一天的时间里就能兑换1个魔能药剂;在活跃度达到145后,还可以获得1个魔能药剂。
所以,每天我们最多可以获得2个魔能药剂。
每个人在今天应该都收到了官方送的25个魔能药剂吧?有点卷的朋友刚好可以将土能属性栏激活到第5个。从第6个开始,就需要11个魔能药剂(换算下来需要咱们收集6天)后面的就更不用说了。恐怕材料需求会更多。
接着是点卷,异能所需要的点卷和材料一样,也是越到后面点卷也花的越多。在异能前中期,大家看着那么多的属性加成,肯定是会激活的。随着时间的推移,到了后期,伏骸有理由相信激活一次异能属性栏可能就需要200点卷和200魔能药剂!
卡牌的事情让玩家们反映很大,这次官方推出的异能玩法,每次只要数十点卷,属性加的多,这下该满意了吧~
这就好比温水煮青蛙,卡牌系统带给玩家的感觉可能就像是滚烫的开水,玩家反弹很大。异能系统就像温水,每次点卷使用比较少,属性加成较多,玩家接受度要比卡牌要高很多。
伏骸在整个流程体验下来,给我的感觉就是,在前中期花点点卷在异能玩法上是可行的,在花费较少点卷前提下,仍能取得不错的属性加成效果,在后期,就比较消耗点卷了。
针对于这个特点,伏骸的建议是,在玩异能的时候前中期可以消耗少量点卷来获取大量战力,当点卷需求变大的时候,可以根据个人条件来决定是否继续。一般玩家我推荐等有足够实力和条件的时候再继续,就和基因一样,慢慢来才是王道!