(6)暴食蝗+操纵者+明澈者
这个时候外场会出小虫子,没事别去外场溜达。有人被点了虫子之后,让远程和坦克去救,近战专心输出明澈。这个阶段容易疏忽的是操纵的音波,所以输出时看着点操纵的脸,如果面对你这个方向发音波,要躲开,不然一下50W伤害很疼。如果连线站定阶段被面对发了音波,那就开个剑在顶一下吧,尽量别乱动。
(7)操纵者+掠风者+暴食蝗
有人说毒心明澈死了,这BOSS基本过了,实际不是。。。。。。事实证明,把操纵弄死才是关键。。。。。掠风的加入,除了旋风以外对近战没其他影响。但就是这一个旋风,配合操纵场外的一堆虫子才容易导致灭团。这个阶段近战的职责就是打操纵,其他东西啥都别想。
(8)掠风者+暴食
送的。。。不多说,值得一提的是,掠风死从天降不点近战只点远程,远程不要等到死从天降出来后再跑,不然肯定反应不过来(那些个硬吃死从天降的术士,肿么办?)看掠风飞起来,直接跑,就能躲开死从天降。
(9)暴食
送的,唯一需要注意的是,最后一个BOSS有可能狂暴,狂暴后的暴食冲锋如超级赛亚人一般健步如飞,但还是冲锋3秒后才有伤害。。。。暴食狂暴阶段可以用 春哥T的无敌嘲讽 抗很长时间,时间结束后,战士剑在人在可以抗8秒,足够将暴食撸死。