在网页游戏《枪魂》中,装备属性有六种,分别是伤害、血量、暴击、破防、防御和抗暴。那么我们就来根据这六个属性来确定一下强化顺序,顺序如下:
一、伤害
相信大家都知道,加伤害的装备有指套和手套。高伤害意味着什么?高伤害就意味着可以让你在副本中更加轻松的杀死怪物,大大缩短副本时间。而且当玩家们的伤害高了之后,其暴击、破防等等伤害也将会更高。所以可以说伤害是枪魂游戏中最重要的属性,不管玩家们在装备强化还是芯片选择或者宝石镶嵌上都应该以伤害为主。
二、暴击和破防
为什么要把这两个属性放在一起呢?因为这两个属性之间的关系是非常紧密的,当玩家们破防之后,伤害就会变成120%,而加上暴击之后伤害就会变为240%,暴击与破防的结合将会带来恐怖的输出,所以小编觉得伤害之后第二强化优先级非这两个属性莫属。
三、防御和抗暴
与上面的两个属性一样,其作用就是降低伤害。当别人都把暴击和破防提起来了,你如果还不提升防御和抗暴的话那简直就是找死,所以说防御和抗暴属性也是非常重要的。
四、血量
血量这个属性虽然说在战斗力上加的非常多,不过实用性实在是很低。在现在动辄上万的伤害之下,建议大家还是把更多的精力花在前面几条属性上吧。当然血量并不是一点用处没有,小编建议大家的是在血量足够的情况下优先考虑前面几天属性。