技能加点
即使你要去gank,2级的时候也要点,因为如果你gank失败了,学了这个技能还可以继续清野,而如果学了恐惧gank失败,你就会落后对面很多
-如果你蹲在草丛里,那么这个debuff会显示在对面的小兵和英雄身上,但是等对面发现可能就来不及了。我不认识在小兵身上显示debuff会影响什么,因为即使是钻石组的玩家谁也不会没事点自己的小兵看的。
-2.25秒的恐惧(缅怀3秒的恐惧吧)。在团战的时候,这个技能要谨慎使用。不要乱用这个技能或者仅仅是给离你最近的人。
例子1:你们的下路都是草包给对面薇恩送了10个人头,在团战里,薇恩就是你需要恐惧的目标。
例子2:由于对面有时光你们团战一直打不赢。。。那么在团战开始时就把恐惧给时光。你和你的队友会在恐惧结束前把时光秒了,让他开不出大招。
例子3:对面所有人发育都差不多,那么把恐惧留给carry。
如果你们的carry被对面追的很凶那么也可以把恐惧留着保护自己的队友。实际上有各种各样的情况,试着和你的队友交流一下问问他们最需要你把恐惧给谁。
我爱死这个技能了,只要你有蓝你就能在野区呆一辈子。
如果你在开站前就被耗了不少血,那么你可以找小兵或者野怪把血吸回来。但是你要告知你的队友,确保他们不会在少人的情况下开战。
-这个技能会在目标间来回反弹,比如小兵,野怪,英雄,大发明家的炮塔和大小龙等等。
当我被2个人追的时候,我把这个技能扔在他们身上就可以造成额外的伤害并且让沉默的效果反复刷新。
是否能出色的使用这个技能是一个好的稻草人和一个垃圾稻草人最大的区别。
这个技能可以把你传到一个特定区域造成成吨的伤害。不仅仅是大招的位置很重要,你施放大招的位置同样重要。你要确保对手没有看到你在开大,不然可能因此大招被打断从而导致整个团战的失败。
配合这个技能非常的出色,因为你可以在持续造成伤害的同时保持无敌。
不要把大招浪费给一个 人或者坦克的身上(除非是对线阶段的gank)。