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《TERA》什么职业好?TERA八大职业全分析

作者: 朱平慧 2014-01-16 10:16

新接触《TERA》的朋友最头疼的就是:啊啊啊!!TERA什么职业好啊,哪个职业PK厉害啊,什么种族天赋好啊等一系列问题,搞得自己焦头烂额。作为TERA美服、韩服、台服老玩家的我们.在这里跟大家分享下我们TERA的心得,给国服的小伙伴们做一个引领。

首先呢,作为一款大型3D无锁定世界级MMORPG游戏.会给新接触这一类游戏的朋友们带来一些小困扰.起初可能会觉得很难控制.这里不需要太担心.TERA提供了辅助准星.可以帮你更好的控制你的游戏人物进行攻击或辅助.仅用一点点时间适应就好了。

种族方面:TERA里面包含了7大种族

人类天赋:显示PK占优势,其实完全感觉不到!拿那个30%时减少伤害来说,TERA的PK基本都是秒的,你很少有机会能看到30%就挂了,).

人类捏脸:不太好弄,相对于艾琳啊,高精啊可能需要你用更多的时间来把“她”弄得好看一点,当然如果你选择男性玩家还是不错的。

推荐职业:啥都行,啥都不出众,至少我是这样觉得,起手动作和施法僵直真够一说。

高精天赋:2小时一次的回满蓝,死亡复活后,会持续回蓝感觉也用处不大,2小时一次太久了一天你才能用几次?后期这个技能基本用不到了!

高精捏脸:(这还用说吗?白富美啊高富帅啊,各种“大”主要还是三围(女性),男性有些干巴!时装各种给力是MM或者“人妖”的不二之选).

推荐职业:弓(问我为什么?很简单啊从我有印像起精灵和弓就好像是永远的组合啊!)

祭祀、元素(MM有时喜欢玩奶嘛,呵呵不过我强烈**MM在TERA中不要玩奶,他不是那容易的,跟你以往的游戏肯定不一样,当然对自己的手法很自信的另讲。无锁定战斗,连加血都是要瞄准的!!!)

卡斯坦尼克:我们简称羊角,我的最爱。

羊角天赋:个人认为最给力的种族天赋,1%的背暴是众多DPS所追求的,超长时间的战斗速度无论是野外追杀、跳跑还是FB都是非常有用的,有着不错的起手势.

羊角捏脸:这个种族可塑造性非常强,他不像高精都是高富美也不像艾琳是萝利都是定了型的,你怎么捏就会产生不同的效果,可野性可白富美可卡哇伊,男性也是,可威风可猥琐。

推荐职业:全职业,特别是大剑,弓,奶,大斧这几个职业对战速要求较高。

巴拉卡天赋:T和奶的不二选择,2小时一次回满HP,虽然2小时一次但是对于开荒的队伍来讲可能是要逆天的,也许就这一条命让你开荒成功。特别是奶死亡的这段时间T还可以自己撑一下场面。

巴拉卡捏脸:大金刚,怎么弄都差不多,我非常喜欢但是我不会用,就像男士都喜欢风骚的女人,用个文雅的词叫风情万种的女人,但很少会娶她做老婆的原因!人物体积太大了PK好容易被瞄准,打女王站BUFF容易“出轨”,总感觉慢慢的!

推荐职业:T和奶

艾琳天赋:其实全是没有用的表面看上去,但据说跑的比其他种族快,据说比其他种族攻击速度快,据说起手式快,经测试好像是有一点,可能是心理作用?据说首测不开!).

艾琳捏脸:萝利感觉随便选一个都不难看,捏半小时也还是个小朋友,也许适合大叔!

推荐职业:全职业:用枪骑很搞笑,用攻击职业不是说起手快,速度快。用奶也不错PK不好瞄。也不爱穿人。

波波利天赋:跟艾一样不多说了

波波利捏脸:喜欢小猫小狗的就选它吧,爱当小猫小狗的也可以!!

推荐职业:全职业,最好还是别来远的!

亚曼天赋:T的不二人选。

亚曼捏脸:威武霸气高端上档次,但是有BUG不知道国服修复没有!!要命的BUG,要全队人命的BUG,我不敢用!死亡时人物有时会消失,要么在地下要么天上奶救不到,最尴尬的是你是T,你说你死了还复活不了你,你的队伍会怎样?

推荐职业:狂战士,T。

职业方面:TERA里面包含了8大职业.

剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).

剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守

PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!

核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.

PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!

枪骑士

枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!

PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢?就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!

PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。

大剑(单体输出了得.控制)

大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆

PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。

PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。

大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!

狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).

狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最高的职业.一把大斧闯天下.

PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!

想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。

PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!

魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).

魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出

PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.

PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗?当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗?

弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没?)

弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.

PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业

PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.

弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!

祭司

祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救死扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗?

PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可,一个好奶在PVE部分胜过一切。

PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!

元素使(二奶.精灵.结界)

元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶

PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一

PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合

元素目前来讲更接近于辅助位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。

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