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《倩女幽魂2》方士攻略心得:从我的世界看方士

作者: 米虫 2014-06-19 10:32

4、《综合篇》

各位看官看了LZ前面那么多的心得后肯定还是有那么一点疑问的。那么我在这个篇幅里把我前面没有解释清楚的东西完完全全的用我看到的我理解的角度去诉说。

本篇的主题是敏流方士,所有的装备都是按照敏捷闪避流的思路来发展的,所有的选择都在生存的基础上展开(闪避=防御=生存) 因为这个倩女和别的游戏不一样,不存在最好的防御就是进攻这个理念。就算是现在矗立在输出的食物链顶端的射手,也侠客需要和奶妈的支持,才能稳定的去输出,站得住的才能算是输出!

假如射手是狙击手,那么方士就是游击手。作用在于群战中持续给对方压力,因为在敏捷为大前提下你的各项闪避数值都达到了很多职业无法持续对你造成伤害的数值。外加上你的游走(在移动中增加闪避减少命中)闪避的数值会变得非常的惊人,LZ就试过在乱军中来回穿梭收割残血的人头,感觉还是会小有成就感。(切记不要站桩,除非以多欺少,尽力做到一步一群或者碎步天雷地火)

再说如何保持持续的输出量,相信大家都会说天雷地火切换,地球人都知道。恭喜你答对了! 不过在群战中方士真正的作用是在群攻技能上!在群攻技能的间隔中使用天雷地火去切那些残血的目标。天雷地火切的话输出固然很高,但是只是适合小范围的,大范围战斗的时候请你拉上你的群攻击技能,会对整个战局造成决定性的影响。

如何最快效率的释放群技能,这个相信每个方士都有自己的小九九,LZ就把自己的技能顺序和为什么这么使用来个分享吧!


方士键位分享


方士键位分享

上图就是LZ的技能排列,释放顺序是 天雨》风卷》箕风》九天》霜锋 正好一圈冷却,可以形成连续无间隔的攻击(无论在副本或者战斗中都是很给力的),而且是在战斗的后排对于目标造成伤害。细心的玩家可能发觉了,LZ选择的技能不是附带减速的就是揍人血上限的,能给与团队最大的帮助,这样的技能才是一套好技能。

PS:LZ放弃了天火焚原,因为这个技能是毒状态下造成加成伤害,只是造成伤害的这个又秒不了人,所以不用。

蓝的消耗不是一般的大,上最高级的双食盒只能勉强回过来,外加四灵的减伤扣蓝!好吧。。。无患子上!

如何更快的更流畅的去施展技能,那就是LZ前面说的攻速石之灵(天耳通)这个是经过LZ很长时间的实践得来的结果,攻速增加的情况下本身的所有技能冷却时间都会被减少,施展速度能更快(天雷地火双切的速度也变快),频率就是伤害!就是输出量!

再说一下敏捷在输出中的作用和致命的关系吧:

敏捷高还有一个绝大多数的玩家没有注意的细节:敏捷高的情况下更容易轰出最大攻击(参考武器的最小攻击 最大攻击基础值);智力的情况下技能伤害的浮动会非常大,可能后一下技能的伤害还不足前一下技能伤害的一半..而且非常不稳定。在敏捷的大前提下,会把这个伤害的数值尽量的拉近。(这个概念我在很早很早的帖子里就见到过而且实验下来的确如此,这里谢谢哪位忘记名字的前辈)稳定的数值也确保了输出量的总值。

敏捷还有一个好处就是在遭到击打的同时更容易让对方打出来最小伤害值。(闲的玩家可以去找副本内的怪试试)不过在现在大神满天飞的时代里,已经可以无视了,该被秒的还是被秒。

有人问了敏捷高了致命就难以保证了,这个是事实,但是致命也是在命中的基础上建立起来的(除非你180+致命我无话可说),绝大多数的中层方士叫他去堆很高的致命的确很难,那么就堆敏捷吧!LZ的致命只有92可能在很多人的眼里看不上甚至是垃圾,但是我可以很负责的和你说,我在实战中致命的出现概率比120~140致命的方士来的高的多。那些方士放弃了生存换了致命,最后换来的只是无数次的卧倒,奔泪....(这个我相信也是大批方士喊弱的根源,没有能站稳的基础,就去学大神的攻击方式)


方士属性分享


方士属性分享

我的路线走势是先提高敏捷、尽力去提高,当敏捷高到一定程度觉得自己满意了的时候,就适当的把敏捷降下来。降敏?很多人会问了怎么降?

下面讲到的是补天,我推荐有能力的方士玩家请用上补天,因为LZ所说的狠狠堆敏就是为了把敏捷/闪避/命中 控制在一个很高的高度后用来降低的。第一你保证了你的生存,在有了生存的基础下就可以尝试提高你的攻击了。方士是一个很特殊的例子,攻击的体现不是在版面数值上,是在技能等级上!相信很多高端玩家都有发现。补天就是在我看来的最终选择!(缺点:技能等级提高后的蓝消耗速度真心不是你能接受的)

其实还有一个暗示方士是辅助的证据,就是雷火无妄,在比武中没见过什么高级队伍雷火秒人的,但是还是会去释放,要的效果是减少对方攻击速度,和清理箭塔灵兽,为了本方的队员能更好更直接的去输出对方的主力。

说到这里肯定有很多大神方士不同意了!我那么强悍的输出数值和那么高的技能等级花了那么多的钱就光是为了做辅助的? 我只能说这个就是目前方士的定位(除非后续会有更恐怖的技能)。一个接近于魅者的存在,只不过一个是控制对方的输出,一个是降低对方的血量。其作用基本是相同的都是为了本方的箭头服务。

作为方士我给自己的定位就是一个猥琐的游击手!越是被人喷猥琐就说明我越是做到位了!这个其实是别人对你的一种褒奖~~ 做自己力所能及的事才是真正的良好心态。 开心就好~~

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