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《炉石传说》玩家心得:国服强者的天梯取胜之道

作者: 米虫 2014-02-04 11:47

总结一下在卡组选择方面的技巧就是:

抄牌表注意区分类型,减少卡手牌张的用量,不贪一时之快,也不总想着靠哪一发翻盘,靠老老实实打好节奏和卡差取胜。

天梯套牌的理解

通常而言,在介绍卡组的帖子或视频中都不可能把操作一套牌的所有的细节和技巧全部都呈现出来。因为有太多的具体情况都需要具体对待了,所以操作技巧的差别也会在此体现的淋漓尽致,同样的套牌,有人用他打进了传说,有人却不能,这充分说明了强悍的不是套牌,而是牌手本身,推理一步,要打进传说,重点不在于挑选多么合适的套牌,而在于磨砺自己的技艺。

说老实话关于这一部分我也无从展开,所以接下来就只好举一些例子,希望读者能从中体会到如何更好的加深对套牌的理解:

例 1

比如说对通常的套牌而言,起手遇到 2 费随从通常我们都会选择保留,这毫无疑问,但是我在用一套有14个1费曲线的术士快攻套牌的时候,我会选择把除去 1 费随从之外的所有牌都调度,因为这种套牌极其需要一个一回合一个随从(或跳币两个随从)二回合两个随从的超展开方式,否则就有可能陷入一回合被爪击,二回合被愤怒这样一个对手的节奏中去。

例 2

再比如在打冠军潜行者的时候起手的刺骨我总是会调度,因为这是我逼不得已的最后一手解,不会轻易打出,起手接到意味着我会被迫打出或者卡在手上;起手的致命药膏通常会当作3费曲线来考虑去留,而如果对面是法师,则总是不会留下致命药膏,以便于在前期减少卖血量,到了中后期奠定了场面优势再用来卖血解怪或者打脸或者触发后续连击;先手不接迪菲亚头目,除非同时有背刺,等等。

例 3

接下来是一个萨满的例子,对手是术士,己方先手,接到了闪电箭、火元素和麦田傀儡这样的一个起手,该何去何从?考虑到对手很有可能是术士快攻或者鱼人快攻,闪电箭作为唯一一个可以选择保留的 1 费牌我会选择保留,用来解极有可能 1 回合出现的烈焰小鬼或者跳币飞刀,火元素毫无疑问不会保留,那 3 费的麦田傀儡呢?我会选择调度,这是因为己方先手,对面一回合出人,我二回合打出闪电箭的话,会过载 1 导致 3 回合无法打出麦田,而之后是否还有打出麦田的时机很可能就不好说了,保守估计这张卡可能会在 5 费的时候才有可能找机会打出,所以果断选择调度,如果这里 1 费的解是石化武器,那麦田傀儡就可以一并保留了。

除了起手选择之外,在对战过程当中也会有许多类似的细节都能决定胜负,这些都需要在对局当中慢慢总结失误积累经验慢慢加深对套牌的理解。

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