闪电风暴:
这卡基本上可以称为是萨满必备的卡之一,解场能力强大,随机效果也可能由于RP而一下翻盘。对付术士的时候会很有效率,而对抗小德、战士这种生物很少的职业,此卡则容易鸡肋。此卡的强力之处在于3费即可以释放,这个在面对buff流盗贼和速攻术士的时候尤为关键,因为可能对面1-2回合上的生物还能被AOE打死,但是3-4费开始破碎残阳及阿古斯的buff使生物变为4血+后,则必须依赖法强才能A死。而闪电风暴可以在3费回合即使用,使得对手手中的buff生物无从下手。可以拖过前期很好的过度到中期。
野性狼魂:
狼魂这卡压制力很强大,2个2/3嘲讽生物能够换掉大部分2费以下生物。劣势是过载2点带来的下回合尴尬,所以如果考虑带此卡的话可以尝试补充下2费生物曲线。另外如果是后手有1费法术的话(如闪电箭、石化武器)则可以考虑2费硬币跳,然后3费时用1费法术解决掉对手的3费生物,这样做到持续压制效果。
妖术:
萨满能成为控制之王的原因,同是控制套中,只有萨满拥有如此廉价的单解法术。卡死无数战争古树、老佛爷。但是面对仆从buff套的时候有点力不从心,因为青蛙也会被变成1/2的嘲讽生物…
嗜血:
任何卡组中带一张此卡我都不反对,因为此卡给了无限的翻盘或者压制可能性。但是确实太容易卡手了。如果你看到一个萨满从头到死有一张卡一直没打出来,那一定是嗜血。
土元素:
因为是紫卡,所以对平民玩家很不友好,但确实是性价比极高的一张卡。经过大量实战,我认为该卡绝对物有所值,但并不是核心。现在有太多的玩家会带黑骑士和王牌猎人了,所以如果放弃不带,也是没什么问题。
火元素:
性价比超高,打3的伤害灵活性极大,不怕沉默、嘲讽使得他比诺森德更好用。面对4血仆从无力是一大弱点,还有就是5血的身材并不是很完美,在被压场的时候上他也只能延缓一回合而已。
适合萨满的优秀中立仆从卡推荐:
No.1 单体buff仆从:
如阿古斯防御者、黑铁矮人等。提升图腾的HP,防止被AOE清掉,还能让图腾攻击以小换大
No.2 抽卡仆从:
萨满缺乏补卡手段,抽卡仆从可以很好的使卡差在中期不处于过大劣势
No.3 1带1仆从:
包括麦田傀儡这类神卡,嗜血流的核心生物种群
No.4 群体buff仆从:
如团队领袖,暴风城勇士等。可以让0攻图腾起到作用
No.5 法强仆从:
比较适合的就是狗头人及蓝龙,前者能更早的打出combo,后者兼任法强和抽卡2个作用
适合萨满的优秀中立传说卡推荐:
No.1 血法师萨尔诺斯:
此卡适合所有法术较多的职业,对萨满的适用性更广,因为可以血法+闪电风暴,5费即打出全场3-4的AOE,RP不是太差的话,足以清掉对方之前的生物而扭转局势了。血法配合闪电箭也可以直接击杀黑铁、蓝龙这种常见4-5费生物。而血法配合大地震击可以直接带走冲脸的诺森德
No.2 希尔瓦娜斯·风行者:
女王这张卡也是适用性非常强的一张,在任何卡组中均可以出现。该卡的主要作用是在生物战中起到后手反先手,或先手巩固优势。而配合萨满,应用起来更加得心应手。因为我们有着3种直伤手段可以杀死自己的希尔瓦娜丝从而偷到敌方的重要生物(闪电箭、熔岩爆裂、火元素)
No.3 炎魔之王拉格纳罗斯:
该卡也是一样适用於所有打中后期的卡组,甚至有些仆从贼,为了强化后期的能力也加入了该卡。赌的特性使得此卡有着一切可能。萨满由于直伤法术大多需要前期解场,所以加入此卡可以在中期压制对手血量后,应用此卡当作8费打8的法术来进行补刀。萨满的清场法术很多,所以可以比较容易的在中后期使对手控场
No.4 凯恩·血蹄:
老牛头被很多玩家誉(贬)为大号麦田傀儡,6费上场不能改变场上局势的卡,其实严格来说不算好卡。但是在萨满手中有着不一样的作用。首先萨满的低费法术强力特性算是相对容易的撑过前期速攻生物的rush。而最重要的是萨满有2个法术可以很好的配合牛头这张卡,一张是先祖治疗,一张是先祖之魂。先祖治疗可以让对手想越过牛头的奢望破灭,先祖之魂更是可以不怕牛头被沉默沦为2流卡的悲哀。