一、游戏属性基本常识
体力;影响HP最大值,HP的最大值为1900。
记忆;影响可记忆的魔法装备数量,最大10个。
持久;影响精力、负重和出血耐性,精力最高160,负重最高133。
筋力;筋力越高,有筋力补正的武器攻击力就越高。
敏捷;影响从高处落下的伤害,武器攻击力的补正,还有攻击魔法的咏唱速度。
耐力;影响防御力、抗火性和抗毒性。
智力;影响魔法和魔法武器攻击力的补正。
信仰;影响魔法防御、奇迹和神圣武器的攻击力。
人性;影响抗咒性以及物品的掉落率
一、游戏属性基本常识
体力;影响HP最大值,HP的最大值为1900。
记忆;影响可记忆的魔法装备数量,最大10个。
持久;影响精力、负重和出血耐性,精力最高160,负重最高133。
筋力;筋力越高,有筋力补正的武器攻击力就越高。
敏捷;影响从高处落下的伤害,武器攻击力的补正,还有攻击魔法的咏唱速度。
耐力;影响防御力、抗火性和抗毒性。
智力;影响魔法和魔法武器攻击力的补正。
信仰;影响魔法防御、奇迹和神圣武器的攻击力。
人性;影响抗咒性以及物品的掉落率
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