6-10级:终于拥有一级大招了。这个时候也是到了中单开始游走的时期,死歌腿短,所以不推荐主动游走。对面AP游走了你就推线,打信号,然后有蓝BUFF就推线-F4-三郎-推线的节奏走起。请妥善管理你的传送与大招两个支援方式,尽量留一个在身上来弥补你腿短的事实。在这个时期的死歌只有1级大招,伤害并不高,CD长。
基本就200出头的伤害所以这个时候不要放无谓的大。例如卡牌梦魇等“全球流”英雄,必须保证第一个大招的收益,很重要。如果收不到人头或者助攻,请不要随便释放你的大招。
11-18级:死歌的黄金时期来临,拥有二级大招,拥有足够的装备持证这个时候死歌才是让人惧怕死歌。团战看时机切入,如果有坦克队友,就让他先进去,你在后面Q。有了法穿杖以后你Q肉也是照样一Q一段血。等到对面一套技能交完你再进去战场等待敌人的集火开启沙漏,死亡之后释放大招收割人头。
有些顺风的情况下并不需要死歌突进战场,在后排保护ADC是一个很好的选择。在前排的保护下一直QQ,被突进之后开启E技能烧血。
当然如果我们的上单或打野并没有肉到可以顶住一波伤害,那么我们就要挺身而出,团战闪现上去W对面后排,开启E然后Q,开启沙漏,死亡之后Q2下,释放大招。然后就交给队友吧。
死歌在团战中简单粗暴,并没有什么很难的技能释放顺序也并不用考虑自己的输出环境。唯一值得我们思考的就是突进的时机。
贴心小贴士
智慧合剂,很适合死歌的一件消耗品,售价250。特别适合死歌,合计提供法强提升伤害,并且提供减CD来减少大招的冷却时间。如果你回家只有300多并且大招没有进入冷却,我推荐你买一个。
有时候用大招收人头的时候可能差的就是这一个合计的伤害。后期团战有格子有钱用不完或者不够买860,请同样带一个合计,并且不要忘记吃哦。
愿我大死歌重回比赛高端战场,再也没有哪首歌,能比临死时的最后一次呼吸更加甜蜜了。