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《魔法门10:传承》战斗系统

作者: 法海 2014-02-17 16:51

休息

战斗中虽然可以通过使用物品来恢复生命和法力。

但是物品数量有限而且会消耗回合。

所以在战斗间隙找安全的地方休息恢复才是正确的办法。

状态

小队成员会在战斗中遭遇各种状态。

例如中毒会让他持续的损失体力并且降低闪避。

通过魔法或者解毒剂才能解除该状态,休息是不行的。

而玩家给敌人施加的状态也能在敌人血条下方查看到。

例如图中的击碎,会降低敌人的护甲。

同样,敌人本身也可能附带状态。

例如蜘蛛女王这个BOSS,自带反击,会自动反击第一次近身攻击。

它还具有下毒和首领这两个状态。

前者攻击时可以让人中毒,后者可以让他免疫思维控制等法术。

针对性制敌

敌方的战力通过名字的颜色就能基本判断。

白色较弱,黄色势均力敌,橙色是强力的精英怪。

而红色就是BOSS级别。

遇到不同的敌人需要不同的策略。

例如图中精通格挡的哥布林战士。

由于对其发动的第一次攻击很可能被格挡。(它的回合格挡数是1)

因此让攻击力较弱的成员发动首次攻击消耗其格挡能力就能让战斗更容易。

有效的利用成员技能才能在战斗中立于不败之地。

例如法师的神圣护甲,这是一个群体防护技能。

在遇到多个敌人时会非常有效。

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