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天下3角色养成指引 最少钱打造最好号

作者: 小天 2014-02-27 15:18

二、砸钻技巧

砸钻这东西,说白了没什么技巧,所谓的垫钻,也不过是一种自欺欺人的方式。因为我自己有过很多号,每个号都砸过钻,低到5钻,高到20钻,如果用同一种方法,比如2件13钻,一件上14成功,另外件上14失败,那么再砸那件14的,这样上15的概率比较高,此方法对于我第一个WL号来说成功率确实挺高,但是并不适合后面任何一个号。同样的,拿一排14钻,挨个点15,有的号可以成功几件,有的号却一件都上不去。亲身经历,几十颗雷连着砸一件装备,上不去15,过了一段时间,再买一颗直接点,就上了。所以说不要套用别人所谓的砸钻方法,也许那只是他碰巧遇到了砸钻波峰,冒然效仿,可能会让你血本无归。有的时候不如凭自己感觉来的更靠谱,觉得现在砸肯定会上,就真的上了,当然这不是一定的。我第一个WL号就是如此,20一钻上,没有任何垫钻。全身的15钻有一半是一钻上的。如果你硬要说号品,那也可以,只是真的没有任何科学依据。砸钻如同开珍宝道具,切莫冲动。

三、炼化技巧

先来说说之前提到的迷信炼化方法,诸如金蓝紫橙,金橙蓝紫的顺序,2个石头奇数,2个石头偶数的等级,五毒石出穿重附伤的概率比其他石头高这些的,真的是祸害了几代人(夸张了)。在这里我可以明确的告诉你们,这些完全是扯蛋!炼化没有任何顺序可言,出就是出,不出就是不出,自己9个号成百上千次的炼化,曾经也追求过全身完美四色炼化,证实了顺序一说不可信,官方也有提过,炼化随机,顺序无用。所以说不要再迷信某种炼化顺序了,买好石头直接随便右击放进去点一下便是。唯一有科学依据的就是炼化石的等级,除了金色以外,其余石头不要比装备贵重低超过1级,比如92的贵重用91的石头即可,蓝色属性随机值1~3,92的石头不一定比91的数值高,因为是有随机范围的。而金色石头目前控制在小于等于4级以内为好,也不需要高于装备贵重,那是浪费,只不过金色的随机范围有点大而已。模具炼化同样如此。

再来说下橙色石头,很多人会认准一种橙色石头去砸四色炼化,其实完全没这必要。因为五种橙色石头的区别,仅仅是出的附伤类型、法术化解、法术重击这三种不同而已,比如归元石只会出附元,元重,元化解,五毒石只会出附毒,毒重,毒化解。至于物理系的挥砍钝击穿刺重击和化解,五种石头出现的概率完全一致。当然了,HH肯定要用归元石更好,TX肯定要用烈风石更好,因为这些职业的法术伤害有对应的伤害类型,HH的三个口水都是元系的,所以用归元石可能出附元,这样不仅对物理技能伤害有提升,对于法术技能伤害也有提升,价值是高于其他四种石头的。同理BX一般是五毒石,YL一般是离火石,TX一般是烈风石,YJ一般是坎水石,烈风石,归元石,离火石,YM一般是离火石。而对于WL TJ,则5种石头的效果完全一样(归元石不增加WL自爆伤害),没有必要为了迷信说法,非要去找某种颜色的橙石头炼化,导致某种石头价格高,数量少,尤其是五毒石。最终亏的还是自己,赚的还是商人。

最后说下四色和模具的选择。很多人爱用模具,也有很多人看不起模具,因为通常四色炼化更为烧钱,觉得模具炼化无法体现自己的财力,有一定道理,但也不是只有表面上这么简单。四色炼化和模具炼化的最大区别,主要体现在橙色石头带来的收益,因为这个石头的随机性是最大的,每种橙石头都会出现9种属性,而这9种属性里面真正有用的一般只有1~2种。好比WL四色炼化,肯定需要附伤,其余的重击化解都没什么用,化解还稍微有点用,至少不是废属性,可重击完全就成了废属性(重击WL除外,别捣乱~),除了装评高点以外,一无是处。再看模具,几乎没有废属性,每一项属性或多或少都会带来一定的收益,请不要仇视自己路线的非主属性,因为它不是废属性,总比你四色炼化的那些重击化解要有用的多。所以说,如果没有财力去下决心砸出完美炼化,可以适当选择模具,这样整体属性可以提高不少,不过也有例外,如果你金色属性跟不上,那么只能放弃一部分模具改四色,毕竟这时候金色属性给你带来的收益要比其他三色来的大的多,模具的属性还是过于局限了。

顺带说下属性带来的装评:防御1点=5,攻击重击附伤1点=10,蓝属性1点=5,化解1点=3.25,给那些想要提高装评的人参考下。

四、鉴定技巧

鉴定这东西可说的不多,唯一能省钱的地方只有80世界套,80战场套战场首饰的激活与鉴定的先后。

大家都知道鉴定出来的属性种类取决于装备自带属性的种类,数值取决于装备自带属性的高低(与砸没砸钻无关)。除了紫色属性(追电诛心人祸之类紫颜色的),蓝橙属性都是可以激活的。而80装备的激活模式,导致了激活好和激活前鉴定的可鉴定条目不同(不针对所有套装)。

举个例子,刚换出来的一件80战场套衣服,只有物防法防回避血量知彼五条属性,知彼是不可鉴定属性,所以可鉴定属性只有四条。怎样才能更容易鉴定出自己想要的属性?没错,那就是可鉴定属性条目越少越容易,所以如果你战场套需要鉴定物防,那么此时鉴定是最容易的,四分之一的概率是出物防。如果你去激活了某条属性,比如普通激活了会心,那么可鉴定属性又多了一条会心,出物防的概率就变成了五分之一,难度也就增加了,钱也就浪费的多了。当然,你要是想鉴定高会心,同样可以先把会心激活出来,数值满意了,就马上去鉴定,此时也是最省钱的,除非你后面2条要的属性都是不可鉴定的,那么就无所谓了,切记不要带着多余的可鉴定属性去鉴定,能省则省。

80会心战场首饰一般都是要鉴定攻击,所以刚换就能鉴定了,一样的道理。

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