符文
9个红色攻击力印记,9个黄色护甲符印,9个蓝色魔抗雕文,2个固定力量精华,1个固定生命偷取精华
它是非要不可的,它能增加你的攻击伤害,你需要它来进行高伤害输出。在风筝的时候,你可以用这些印记造成更多伤害,这个印记也可以让你的所有技能造成更多伤害。
它有助于提高你的防御力,它能增加你的防御,对打野来说很合适,因为你要承受野怪大量的物理伤害。它对EZ和贾克斯这些AD英雄也很有帮助。
它可以把你从很多英雄手上拯救出来。比如黑暗元首能造成大量AP伤害,而它可以降低她的伤害输出。伤害输出变低了,你就有机会加入战斗干掉他们。
我选择这个精华是为了造成更多伤害,所有这些加起来会给你大量的AD伤害。我还选了一个高级生命偷取精华,它能在游戏初期为你带来大量的持久力,这种持久力也许能救你的命。
天赋
我选的是标准的21-9-0。攻击树加四点减CD和加攻速;两点加屠夫对付小怪;接下来选择加攻速、护甲穿透和减CD,在攻击树中最主要的还是攻击伤害。在防御树上,我选择耐久性和老兵伤痕获得更多生命,选择刃甲减少打野受到的伤害,而坚硬和抵抗可以降低伤害。
召唤师技能
惩戒是打野必备,他能对中立野怪和敌方小兵或宠物(比如安妮的熊)造成真实伤害。在你要杀死中立野怪的时候使用,不要刚开始打就用,除非你能保证一击必杀。
点燃是对单体敌方目标施放的持续性真实伤害技能,我最近玩瞎子带的就是惩戒和点燃,这个技能拿人头很棒,还能对付熊的被动。
疾跑很棒,你可以用它来逃跑。作为瞎子,你必须有个逃跑方案。你可以跳进去打野,或者跳进大龙小龙里面插眼,所以幽灵疾步对他来说是最好的选择之一,谁叫他总是跳来跳去的。
在对线的时候用它来换掉点燃,打野的时候也能用它换幽灵疾步。虚弱在很多情况下用起来都很方便,比如当你逃跑的时候,你可以虚弱敌人,这样他们就追不到你了。如果在上路跟人单挑,你也可也对敌人用虚弱,这样敌人既跑不掉也不能快速攻击。
我不喜欢带闪现,但很多人喜欢它。它能使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。优点是当你所有技能都在冷却的时候它能带着你穿墙;缺点也很明显:因为你可以随身带眼,等着W冷却,然后插个眼跳过去,接着你可以用幽灵疾步跑快点,然后加个护盾跳墙离开。
技能顺序
第二个点Q是有原因的,因为你在游戏中期需要伤害,而它能造成的伤害最大,但是不能减速敌人。
最后点W的原因很多。第一,它不能造成伤害。这个技能对团战来说最为重要,而团战通常发生在游戏尾声。它能阻挡真实伤害,但如果不是所有人都攻击你,它基本用得不多。最后点是因为你并不需要它的所有版主。
E很好用,打野瞎子要最先点满。首先,它有减速效果,这样你就能逃跑和追敌了。第二,在你使用天雷破的时候它造成的伤害是最多的。是的,它不适合风筝,但如果夜魇在你血量不多的时候对你用大招,这个技能可以救命。
R可以造成成吨伤害,不要担心用它拿不到人头,尽快点满。它在3级的时候能造成600点伤害,再加上你每点AD加2点伤害,想想看吧。