出装
出门装
虽然被削了,它依然是线上龙女的标准出门装。它的生命值、回血和被动对龙女的对线胜利至关重要,这么说吧,如果不带你肯定处于劣势。记住,如果你带的是0-17-13的天赋,那么你出门的时候还可以买两瓶红。
靴子
它对龙女的作用比其他英雄的都大,因为她很容易受到群控技能的影响,所以净化效果对龙女的帮助非常大。除非敌方队伍以AD为主,否则我会默认靴子的选择,在上路没什么比净化效果更好的了。当然了,如果面对是AP为主的队伍就没什么好考虑的了。移动速度对游戏初期的龙女非常重要,所以要提早升级靴子。
在面对AD队伍的时候效果很好,但还是没有水银靴理想。龙女是天生的坦克,没有什么很强的额外属性,但水银靴也不是唯一的选择。忍者可以帮你在对线中对付蛮王这种进攻型上单英雄。
核心装备
第一个出日炎不仅能使龙女获得极为强大的坦克能力,而且还能在整个游戏中期维持AOE伤害。如果跟你对线是AD,一旦你完成了这件装备,你不仅比任何人都强,而且还能主宰游戏中期的团战。由于日炎的属性强大,还能增加龙女在团战中的AOE伤害,这件装备几乎在每场游戏中都必不可少。
虽然振奋盔甲跟龙女的技能不是最佳搭档,但它却是魔抗装备中的最佳选择。尤其是在跟AP对线的时候,它的坦克属性能极大提高你的线上生命力。不过振奋盔甲在魔抗装备选择中并不是很突出,如果你觉得避开致命的单个技能比较重要的话,那么女妖面纱将是更好的选择。
破败跟龙女的技能能够相互配合,在游戏后期能造成大量伤害,建造初期的弯刀和短剑也够用了。破败很适合在线上进行攻击,你可以用它来滚雪球,或者对付蒙多这种叠加生命值的英雄。此外,它还能让龙女获得吸血效果,极大提高了线上的持久力。在做这件装备的过程中,半成品弯刀也是强大的单挑装备,如果你愿意,可以先做弯刀后买短剑。短剑本身对龙女来说也还不错,不仅属性好,还能有效的触发龙女的被动效果和主动技能,帮她在线上跟对手僵持。总的来说,破败不是绝对的,但通常是伤害装备的首选。
顺风装备
跟破败一样,九头蛇跟龙女的技能也能够相互配合,但一般来说并不持久。做这件装备的主要是为了触发龙女的被动,在龙形态使用Q的时候能造成AOE伤害。虽然综合效果不错,但能用到的次数不多,而龙女也用不着靠这件装备来帮队伍赢得团战,因为她的AOE伤害已经够多了。因此九头蛇只能算的上是一件增加胜率的装备,但对她来说效果远没有破败好。
忍者装备,但如果用对地方对龙女来说还是相当强大的。一般来说在魔抗上出女妖和振奋盔甲会更好,但如果敌方队伍以法伤为主,那么从AOE敌人那里窃取法抗就变得极为珍贵了。但除了这种情况外,这件装备对付其他类型的队伍都显得太弱了。
如果你真的想留住敌人,而且比对面强很多,那你就可以带冰锤。不过你在做这件装备的时候也要注意,它的半成品对你来说作用不大,做成后的效果也没有你想象中的好。我建议大家换个装备,破败和兰顿都能提高龙女的生命力。
逆风装备
兰顿用来对付比较强势的上单英雄很有用,同时也是一件很强大的后期装备。兰顿还能对付蛮王、剑姬这些龙女单挑对付不了的攻击型英雄。不过通常我不推荐在日炎前面出,因为日炎是初期最强大的装备,而兰顿的强大主要表现在团战中。如果你闯入了敌方队伍中,兰顿的被动可以降低他们的DPS,而主动不仅可以减速敌人,还能帮你追到敌人。总的来说,我通常会在每场游戏的后期出兰顿。
也是忍者装备,面对特定的一些英雄的时候很强。它也要通过幽魂斗篷升级,你用不着一开始就去在它和振奋盔甲之间取舍。在对付锤石的Q或豹女的Q这些高伤害技能上非常有用,如果你不想被控,它还能对付群控技能。总的来说它的可用性不高,算不上是核心装备。
也是一件忍者装备,但龙女出它后可以对付强势AD组合。在对付AD阵容的时候,你可以在日炎和兰顿后面出这件装备。如果你正在出,我推荐你在完成之前跳过伤害装备,这样你面对AD的时候将会更加强大。如果你对面不是全AD阵容,但他们的中单没有好的AOE技能或者不能追你,你也可以出荆棘甲。
极大提高了龙女的持久性,使她能长时间应对敌人的围攻。由于龙女的被动为她提供了不错的防御属性,增加生命的装备可以让你活得更久。一般情况下你要小心敌人的虚空杖和轻语,如果他们要出护甲穿透装备的话这两个都是不错的选择,总是你要小心百分比伤害就对了。狂徒还能帮龙女在被围攻的时候活得更久,否则在没有大龙buff的情况下她很有可能被风筝死。总之,如对面是AP poke流,那么狂徒就是强大的选择。
不仅可以提高生存几率,还能在最后的团战中带领队伍走向胜利。如果你在游戏快结束的时候想爆发最大伤害的话,你需要活得久一点。很少看到龙女出复活甲,因为她的问题更多是在持久力上,而狂徒的效果显然更好一些。在出复活甲之前你要考虑清楚自己是否需要,如果你不想死的话出一个也无妨。这件装备在后期算是比较废的。
技能顺序
上单龙女要先点满W,这也是唯一选择。
1级一定要点W,因为龙女1级的时候就拥有单挑能力,这时候你最需要的就是W。
接下来你要升的是E和Q,但是不用马上点满。
2级点E可以为你带来风筝能力,而且debuff也能使她在战斗中造成更多伤害。大招能点就点,这就没什么好说的了。
技能分析
虽然被削了,它依然是线上龙女的标准出门装。它的生命值、回血和被动对龙女的对线胜利至关重要,这么说吧,如果不带你肯定处于劣势。记住,如果你带的是0-17-13的天赋,那么你出门的时候还可以买两瓶红。
靴子
它对龙女的作用比其他英雄的都大,因为她很容易受到群控技能的影响,所以净化效果对龙女的帮助非常大。除非敌方队伍以AD为主,否则我会默认靴子的选择,在上路没什么比净化效果更好的了。当然了,如果面对是AP为主的队伍就没什么好考虑的了。移动速度对游戏初期的龙女非常重要,所以要提早升级靴子。
在面对AD队伍的时候效果很好,但还是没有水银靴理想。龙女是天生的坦克,没有什么很强的额外属性,但水银靴也不是唯一的选择。忍者可以帮你在对线中对付蛮王这种进攻型上单英雄。
核心装备
第一个出日炎不仅能使龙女获得极为强大的坦克能力,而且还能在整个游戏中期维持AOE伤害。如果跟你对线是AD,一旦你完成了这件装备,你不仅比任何人都强,而且还能主宰游戏中期的团战。由于日炎的属性强大,还能增加龙女在团战中的AOE伤害,这件装备几乎在每场游戏中都必不可少。
虽然振奋盔甲跟龙女的技能不是最佳搭档,但它却是魔抗装备中的最佳选择。尤其是在跟AP对线的时候,它的坦克属性能极大提高你的线上生命力。不过振奋盔甲在魔抗装备选择中并不是很突出,如果你觉得避开致命的单个技能比较重要的话,那么女妖面纱将是更好的选择。
破败跟龙女的技能能够相互配合,在游戏后期能造成大量伤害,建造初期的弯刀和短剑也够用了。破败很适合在线上进行攻击,你可以用它来滚雪球,或者对付蒙多这种叠加生命值的英雄。此外,它还能让龙女获得吸血效果,极大提高了线上的持久力。在做这件装备的过程中,半成品弯刀也是强大的单挑装备,如果你愿意,可以先做弯刀后买短剑。短剑本身对龙女来说也还不错,不仅属性好,还能有效的触发龙女的被动效果和主动技能,帮她在线上跟对手僵持。总的来说,破败不是绝对的,但通常是伤害装备的首选。
顺风装备
跟破败一样,九头蛇跟龙女的技能也能够相互配合,但一般来说并不持久。做这件装备的主要是为了触发龙女的被动,在龙形态使用Q的时候能造成AOE伤害。虽然综合效果不错,但能用到的次数不多,而龙女也用不着靠这件装备来帮队伍赢得团战,因为她的AOE伤害已经够多了。因此九头蛇只能算的上是一件增加胜率的装备,但对她来说效果远没有破败好。
忍者装备,但如果用对地方对龙女来说还是相当强大的。一般来说在魔抗上出女妖和振奋盔甲会更好,但如果敌方队伍以法伤为主,那么从AOE敌人那里窃取法抗就变得极为珍贵了。但除了这种情况外,这件装备对付其他类型的队伍都显得太弱了。
如果你真的想留住敌人,而且比对面强很多,那你就可以带冰锤。不过你在做这件装备的时候也要注意,它的半成品对你来说作用不大,做成后的效果也没有你想象中的好。我建议大家换个装备,破败和兰顿都能提高龙女的生命力。
逆风装备
兰顿用来对付比较强势的上单英雄很有用,同时也是一件很强大的后期装备。兰顿还能对付蛮王、剑姬这些龙女单挑对付不了的攻击型英雄。不过通常我不推荐在日炎前面出,因为日炎是初期最强大的装备,而兰顿的强大主要表现在团战中。如果你闯入了敌方队伍中,兰顿的被动可以降低他们的DPS,而主动不仅可以减速敌人,还能帮你追到敌人。总的来说,我通常会在每场游戏的后期出兰顿。
也是忍者装备,面对特定的一些英雄的时候很强。它也要通过幽魂斗篷升级,你用不着一开始就去在它和振奋盔甲之间取舍。在对付锤石的Q或豹女的Q这些高伤害技能上非常有用,如果你不想被控,它还能对付群控技能。总的来说它的可用性不高,算不上是核心装备。
也是一件忍者装备,但龙女出它后可以对付强势AD组合。在对付AD阵容的时候,你可以在日炎和兰顿后面出这件装备。如果你正在出,我推荐你在完成之前跳过伤害装备,这样你面对AD的时候将会更加强大。如果你对面不是全AD阵容,但他们的中单没有好的AOE技能或者不能追你,你也可以出荆棘甲。
极大提高了龙女的持久性,使她能长时间应对敌人的围攻。由于龙女的被动为她提供了不错的防御属性,增加生命的装备可以让你活得更久。一般情况下你要小心敌人的虚空杖和轻语,如果他们要出护甲穿透装备的话这两个都是不错的选择,总是你要小心百分比伤害就对了。狂徒还能帮龙女在被围攻的时候活得更久,否则在没有大龙buff的情况下她很有可能被风筝死。总之,如对面是AP poke流,那么狂徒就是强大的选择。
不仅可以提高生存几率,还能在最后的团战中带领队伍走向胜利。如果你在游戏快结束的时候想爆发最大伤害的话,你需要活得久一点。很少看到龙女出复活甲,因为她的问题更多是在持久力上,而狂徒的效果显然更好一些。在出复活甲之前你要考虑清楚自己是否需要,如果你不想死的话出一个也无妨。这件装备在后期算是比较废的。
技能顺序
上单龙女要先点满W,这也是唯一选择。
1级一定要点W,因为龙女1级的时候就拥有单挑能力,这时候你最需要的就是W。
接下来你要升的是E和Q,但是不用马上点满。
2级点E可以为你带来风筝能力,而且debuff也能使她在战斗中造成更多伤害。大招能点就点,这就没什么好说的了。
技能分析
被动 龙族血统
免费属性,它极大提高了龙女的单挑能力,而且在战斗的时候你的大招效果会变得更强,这里就不做讨论了。
下次攻击能造成更多伤害,配合破败或E的debuff效果更好,在攻击时尽量在发动一次攻击后时候,否则不能最大发挥Q的效果。龙形态下的Q可以对她前面的所有敌人造成伤害,因此破败或九头蛇的潜力也能得到极大发挥。每次普通攻击还能减少Q的冷却时间,不过升级这个技能的作用不大,加一点就够了。
龙女的主要技能,在游戏初期赋予了她强大的单挑能力。AD攻击能延长W的法伤时间,而龙女的基础伤害已经很高了。在单挑的时候,你可以尽可能长时间的使用W,再加E就能最大化伤害输出了。大多数情况下,龙女单挑靠的并不是W,因为很难保证最长的持续时间,你坚持的时间也没有对手长,主要靠的还是基础攻击。当你觉得能有收获的时候再用W,再它冷却的时候尽量不要去进攻。W还能对小兵造成燃烧效果,如果你不想推兵线的话尽量不要用,尤其是在游戏初期,龙女被gank的几率非常高。尽量在W冷却后对敌人发起进攻。
在龙形态下,W能提高移动速度,还能在移动过程中灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害,对团战有着巨大的贡献。
W不仅能让龙女更快的清兵,而且在游戏中期也能使她变得异常强大,它是你应该最先点满的技能。
E过去曾是游戏中最烂的技能,重做后成为了线上不过的骚扰攻击,同时也提高了龙女的连击能力。当你进攻时,先E一下给敌人debuff,然后用其他技能对敌人造成更大伤害,尤其是面对叠加生命的坦克时更应该如此。在龙形态下,先E后Q可以对你前面的敌人造成额外伤害,AOE效果也很棒,但是伤害相对较低。
相当给力的大招,不仅激活时能造成一定伤害,还能使其他技能具有额外的AOE效果。R的冷却时间爱你非常短,普通攻击就能减CD,因此你的大一定会比敌人的先好。R本身不能增加龙女的单挑能力,最重要的还是它赋予的AOE能力,但是它的爆发力已经足够让线上的敌人胆寒了。
不过龙女的大真正的作用还在在团战上。魔龙形态是个相当强大的发起技能,如果配合其他的AOE群控,就能弥补她技能AOE缺少辅助能力的缺陷了。因此我在这里推荐大家在团战中尽早开R。