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龙之谷电钻风行者第四讲 电钻及其他技能衔接

作者: 小天 2014-03-07 14:35

3、以涡流为核心进行技能变换的要点

一、如何准确把握涡流用完后自身的位置

很显然,既然脱离了电钻的循环,那就肯定要首先考虑自己接下来的第一时间是安全的,并且可以迅速投入进攻(不然电钻期间的不间断输出的积累就白费了)。所以最优先的就是要考虑涡流后你的落点。

要做到这个,最重要有两点。第一点是:视角是可以随时调整涡流方向的。这就代表理论上以你所在的位置为圆心,以涡流的最远距离为半径的这一个大圆都可以是你的落点。

活用反身键可以让你用掉涡流后保持原位,而先左移后右移视角可以让你划出一个圆绕过障碍物。

第二点是:涡流从翻身过后还未伸直身子的时候到落地前都可以接技能。这就是说,涡流中断地越早,移动的距离就越短,这就是第二个调整位置的方法。

二、在用涡流+凌波衔接地面技能的时候...

凌波能否 成功踩空非常重要。假如凌波无法踩空,就得在空中再飘一次凌波落地的时间。

并不是说不能接受这时间消耗,而是它可能会出乎你意料并打乱你的节奏。比如说, 你本来其实是打算凌波快速落地接绑,然后用双飞的无敌来躲过BOSS的攻击的话,能不能快速接上双飞就很重要。

假如你没踩空,接下来想落地就要再下落一 次,能不能顺利躲过攻击就很难讲了。所以就涉及到对凌波的判定是否了解的问题。

凌波的判定原则我也有写过帖子,并不是很难的东西,但是一般来说还是想要空踩凌波的话尽量远离BOSS一些。

毕竟你在动BOSS也在动,而且BOSS放技能的时候模型是可能会变的,能否空踩的界线会变得很模糊,不必要的风险就不要去冒了。

三、涡流绕背

绕背这个 动作是很有效的。一般来说BOSS的转身都不会非常快,绝对跟不上你一个涡流就绕背的那种速度。

所以假如在BOSS转身期间它的技能判定被触发然后放技能 的话,这个技能多半是放空的,这样就手动创造了一个输出的TIMING。在单刷的时候,我也的确用到了一些绕背来试探BOSS的动作。

当然组队的时候是不 太会用到这种已经略显高深的技巧的。随便看看就好啦。

但是这样就留给了我们一个问题:假如BOSS体型很大怎么办?绕背还能用吗?

理论上来说,任何BOSS都是可以用涡流从它的正上方直接绕到它的背后的。

因为凌波+涡流的循环可以在时刻紧贴BOSS的同时提升自己的高度,而BOSS的高度无论如何都是有限的,所以能够保证凌波一直都是踩中的状态,最后总能到达BOSS的头顶上,然后飞过去。

实战的时候,也的确是这么做的。在电钻的循环进行到涡流的时候改为向前涡流,那么这个涡流本身就已经具有了一定高度。

然后再踩一下,再涡流,就又提升了两次高度,一般来说很多BOSS都已经可以轻松翻过去了,比如在我的守卫视频毒王部分里就用过那么一次,

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