Part ④ 如何最大化最高攻击力持续时间
从上述的整理中不难发现,狂战的六个状态里,战吼,65被动,反击怒吼,连骨都是很容易获得的BUFF技能。真正有难点的,是荆棘和连击。
挨打才能触发,其实是一个比较坑爹的条件。假如条件变为(在规定血量下血量降低时触发)的话就能和反击怒吼配合,不挨打就获得最高攻击力。
所以说,并不是血量到了20%以下,就一定能获得最高攻击力的——必须要挨打才行!狂战们千万不要噼里啪啦状态一上衣服一脱就把输出技扔出去了,这样降低血量其实根本没用,还是少了20%的攻击力和90%的力量,幅度是相当大的。
总的来说,有三种办法,可以在各自的血量下最大化攻击力持续时间。
第一种,是一直将血量压在20%以下。毫无疑问这种情况下最有可能保持攻击力最大化,缺点则是血量太低比较危险,而且血量低了就不太敢去吃BOSS的技能来触发荆棘和连击——结果反而攻击力会更低也不一定
第二种,是在血量20%以下的时候触发一次荆棘和连击,然后在20秒内不受攻击——那么这20秒内你的攻击力就是最大化 的。
看上去是不是很白痴,其实是非常有讲究的。只要在20秒内不受攻击,荆棘和连击就能一直维持在最高水平,因为没有被刷新。
这样的话对血量就没有任何要 求,在看到触发完BUFF后你就可以控制一下走位,然后招呼队里的圣徒光怒来奶你了。缺点是你的血量并不绝对安全,而且对躲技能要求很高。
第三种,是在血量20%以下的时候触发一次荆棘和连击,然后快速提升血量,保证血量不降低到60%以下——那么这20秒内 你的攻击力也是最大化的。
第三和第二的区别就是,第二种没有血量要求,但有走位要求;
第三种则没有走位要求,有血量要求。
这种模式下,你可以受到攻击,但是因为你血量达不到触发连击的水平,所以连击的状态仍然维持最高直至消失。这种情况的缺点则是,要从60%血量以上一下子再次降到20%以下再去挨打比较 困难,而且你队里的奶可能会有意见~
狂战的输出,基本围绕这三种模式来作战,通过自身压血量,群铁前后的血量变化,走位,以及队中奶的辅助来共同保持最高攻击力。
事实上,每个人都有一些偏好,比如我偏好第二种,保持20%到40%的血量水平,等连击的20秒要结束的时候再次降血量到 20%以下去触发最高状态的连击,然后再奶回来——前提是我自认为比较擅长躲技能,有自信不被BOSS打到。
但是实际打的时候你血量会有时高有时低,这三 种状态一定都会经历到。作为狂战要有意识到自己处于哪种状态,应该怎样做比较合适。
上述基本上就是狂战在输出端状态保持的所有内容,多谢观看。