一、界面UI
几面和简单,有点像植物大战僵尸,其实本作品也是个塔防类游戏。
1、主角血量,归0既死。
2、主塔血量,归0既死。
3、金币,升级,购买物品。游戏中不可能,需进入商店。
4、音符。发动技能,召唤同伴。
5、随从,消耗音符召唤,每次只能携带3种不同类型,召唤最大数量可以升级。
6、技能,消耗音符发动技能,增加攻击,防御和速度其中一种。升级提升增幅百分比。
7、连击操,满5连杀即可暂满(6秒内算连杀),按空格发动,范围敌人眩晕。
一、界面UI
几面和简单,有点像植物大战僵尸,其实本作品也是个塔防类游戏。
1、主角血量,归0既死。
2、主塔血量,归0既死。
3、金币,升级,购买物品。游戏中不可能,需进入商店。
4、音符。发动技能,召唤同伴。
5、随从,消耗音符召唤,每次只能携带3种不同类型,召唤最大数量可以升级。
6、技能,消耗音符发动技能,增加攻击,防御和速度其中一种。升级提升增幅百分比。
7、连击操,满5连杀即可暂满(6秒内算连杀),按空格发动,范围敌人眩晕。
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