特性build(国服改版,国服1点=美服5点):
第一行热情+5点:+50力量,+5%症状持续时间。
行家:当生命值下降到低于25%时创造一个迅捷符号(30秒冷却)。
第三行英武+30点:+300韧性,+30%暴击伤害.虽然守护血非常少,但是韧性非常的高,防御非常的高。
行家:当生命值达到50%时获得神盾。
大师:当你从倒地复活时,勇气美德会冷却结束。
宗师:当你格挡攻击时,会获得威能。
:冥想技能冷却速度加快20%。 我用的都是冥想技能所以减少cd是必须的。
:使用任一冥想技能时,会治疗自己。让所有的冥想技能都能治疗神技啊。
第四行荣誉+30点:+300活力,+300 治疗能力,增加HP,让自己能更加承担更多的症状用于去反弹伤害。增加治疗能力,让所有的冥想技能有更好的治疗效果。
行家:当暴击产生时,获得一秒的生机。
大师:在你躲避翻滚结束时治疗周围盟友。
宗师:耐力值过低时,你造成的伤害更高。
第五行品德+5点:+5% 恩赐持续时间,+5%美德冷却比率。
行家:你的美德技能同时获得恩赐:正义-威能,决心-再生,勇气-防护。
以上就是我的武器以及特性搭配的全解释,大家应该能看出来主要以恩赐为主来配置的特性,在战斗中症状伤害很大,所以减少症抓增加恩赐便是这套特性的特点,减少cd,瞬发,以及增加治疗,都是在强化恩赐,而且增强韧性爆击HP治疗量,让我们的守护更加的抗打,能够更加有力的反击。