技巧实战演练,以皇子为例
优点
1、机动性超强
2、打野速度不差(如果第二次蓝一样自己拿的话,成长会飞快,但不是怂恿大家不让蓝)
3、控制技够多
4、能肉能输出,很万能
5、长的帅
缺点
1、一级团弱势
2、前期面对一些强力打野英雄偏弱些
3、逆风局很难进场 一去不回
技能
由于被动的缘故,皇子就算全身肉装,还是能比其他的坦克还要有输出,也因为这招的缘故,我打野的时候会习惯每只都摸一下触发被动。
Q一定优先点满,点到最后可以冷却6秒,而E技战旗可以维持8秒。你能想像团战的时候,你QE一次3-4个,然后在Q一次刷飞好几个吗?这就是皇子OP的最大原因。
护盾点1级即可,毕竟Q跟E实在太好用,不太建议点高W,有蓝的时候能开就开,可以省很多药钱。切记EQ之后记得开W让敌人减速,才能多摸几下,中后期减速后,打个几下你又有EQ能丢了!
建议1级点E,2级再点Q,嘉文一级这么弱点Q跟对方打也没用,直接点E起手即可,如果怕对面1级偷袭,旗子一直丢对面让对面知道你们看到他们要偷袭了,基本上没人会再过来偷,还挺安全的,而且点高又加防御加攻速,还能拿来让同伴传送用。还有一个小技巧,缺助攻的话,看到队友快击杀敌人自己却跟不上的话,丢个E让队友上BUFF也算助攻。
非常好用的技能,虽然并不会让人晕眩还是击飞,但是GANK丢这招,没闪现的情况下2打1还拿不到人头这就不能怪我了,就算有闪现。以冷却120秒换冷却300秒的闪现不划算吗?
如果对面明显比较优势或对面范围技很强的情况下,我是建议开了马上关闭它,好用之处是在于,在对面主力没有闪现以及落单的情况下非常好用,但团战不会使用的话我建议开了马上关掉专心用EQ即可。
天赋
每个人的想法不同,我只能说仅供参考,不一定要跟我的一模一样。
这是我最近很爱用的天赋,因为打人很疼,但被打也很疼,如果没有自信不太建议使用。
这是我觉得如果团队输出够,可是缺个肉在前面扛伤害的话会使用的天赋,又或者对面是骚扰性非常强的打野,我怕被反野的话也可以会选择肉的天赋。
注:这边攻击点攻速,刚刚伤害的点冷却,其实影响不大,以个人喜好挑一个即可(建议冷却)。
符文
红色:物穿*4+攻速*5
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3+减CD*6
精华:固定攻击*3
符文的话我研究了很多种很多种,这是我最近常用的一种,蓝色主要带冷却,毕竟前期多那一点点魔法防御,还不如赶快让我丢下一个技能来的实用,记得要买魔法防御的装备来补足。(不然中期你就会发现法师打你的伤害非常不科学)
符文及天赋仅供参考。